Про наши гаджеты. Понятные инструкции для всех

Deus ex human revolution как пройти станцию. М4 - Окончание дела. Детройт. М1 – Старые долги

Когда вертолет сядет, с вами свяжется Причард. Он попросит встретиться. Лучше это сделать до разговора с Шарифом. Фрэнк скажет, что канал связи, который взломали наемники, 6 месяцев назад во время атаки на «Шариф индастриз», был открыт самим Дэвидом Шарифом. Фрэнк попросит поговорить с ним на данную тему.

Приемная пентхауса. Там вас ждет весьма неприятный гость по имени Уильям Таггерт. Он является основателем партии «Фронт человечества». Это самый серьезный противник имплантатом в США. Политик нацепил мину скорби, пришел сочувствовать Шарифу, а также заверить его в своей непричастности ко всем неприятностям. Также Таггерт старается посочувствовать Дженсену, однако добьется лишь указания на дверь. После такой беседы идите докладывать начальству.

Дэвид скажет, что действительно смог открыть секретный канал связи тайком от охраны. После этого совсем про это забыл. Чтобы вытащить из него информацию, для чего это было сделано, Адам должен будет попотеть. Но это не входит в его главные задачи. Шариф потребует, что Дженсен направился в Китай для проверки указанного Барретом адреса. Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается.

Черный рынок


Остров Хэньша представляет собой громадный муравейник людей. Он вырос как вширь, так и ввысь. Здесь хорошо применять имплантат «Икар». Благодаря нему можно путешествовать по городу. Когда доберетесь до «Садов Хэньша», то обнаружите, что комплекс оцепили представители агентства «Беллтауэр». Его наняло правительство Китая, чтобы выполнять обязанности полиции.

В здание можно проникнуть множеством способов. К примеру, через парадный вход, либо пожарную дверь на крыше. Ну а самый безопасный способ — воспользоваться шахтой лифта. Ее никто не охраняет. Надо забраться на строительные леса рядом со стеной комплекса, пройти до конца, взломать на подсобке замок, пролезть до лифта через вентиляцию. Лестницы приведет вас до верхнего этажа отеля.


В коридоре будет пара патрульных. В пентхаусе будет еще тройка. Владельцам усиленных рук не придется встречаться с патрульными. Вы сдвинете торговый автомат, что стоит напротив лифта. Потом влезете в шахту, что приведет прямо к цели. Другие же смогут проникнуть в эту шахту из спальни пентхауса. Вы найдете компьютер хакера Арри Ван Брюгген (Мельник). Именно ему удалось взломать системы охраны «Шариф индастриз» и утереть нос Причарду. Он теперь в бегах. Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается.

Мельник даст совет проверить клуб под названием «Улей». Его хозяином является Тонг Си Хунг, который выступает как криминальный авторитет. Мимо него проходят все серьезные события в городе. Но вас никто в «Улей» просто так не пустит. Можете выдать тысячу кредитов на входе охраннику. Лучше всего обойти все же клуб с левой стороны и влезть в вентиляцию в переулке.


Спросите у барсена, где можно найти Тонга. Вы получите предложение пройти наверх, в VIP-зал. Действительно, лишь невнимательные игроки не поймут, что тот бармен, который увешан имплантатами и окруженный охранниками, и есть Тонг. Адам же догадается об этом, если использует социальный имплантат. В противном случае надо будет долго говорить с хитрым мафиози по поводу встречи с Тонгом. Если не уговорите, то проберитесь в охраняемый подвал, лезьте через вентиляцию до кабинета Тонга. Подслушайте там нужную информацию. Так вы узнаете адрес, по которому затаился Мельник. Это отель «Элис Гарден».

Кстати, Ван Брюгген не станет отрицать своего участия в разгроме корпорации. Он скажет, что заказчиком выступил «Тай Юнг медикал». Данная компания является прямым конкурентом Шарифа. Вам надо теперь избавиться от ставшего непригодным исполнителя.

Корпоративные войны


Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Хакер скажет, что имеет доказательства по заговору «Тай Юнг», однако они спрятаны на серверах корпорации. Арри все-таки не успел взять копии перед бегством. Для попадания в здание «ТЮМ», надо будет выкрасть пропуск у сотрудника. Он отдыхает в отеле «Хунхуа». Пока охранник будет заниматься проституткой в ванной, берите его пропуск со стола.

Хакер документ переделает на ваше имя. По окончании работы в отель врываются бойцы «Беллтауэра». Арри просит у вас помощи:

Выбор: Ван Брюгген просит дать ему оружие для защиты. Дадите ли ему огнестрельное оружие?

Если спуститесь по главной лестнице в холл, то можете наткнуться на кучу пулеметов. Поэтому лучше от капсулы хакера свернуть влево, пока вояки смотрят капсулы, спуститесь по служебной лестнице вниз. Укрываясь за ящиками, проберитесь до выхода.

Итак, основной вход опечатан. Бегите через прачечную. Там будет немного охранников. Воспользуйтесь вентиляцией и обойдите их. Другие пути опасны. Здесь же исходите из наличия усовершенствований. Или идите по кабелям, или прыгайте на трубы, идите через верх, или лезьте по правой дороге, занимаясь разминированием.

Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается. Последний пулеметчик с напарником. Его можете обойти через лаз, воспользовавшись правой стороной. Идите к зданию «Тай Юнг медикал». Там на быстрой электричке умчитесь в подвалы.

В поисках доказательств


Поднимитесь из метро, взломайте дверь первого уровня. Сразу получите призыв о помощи. Вас зовет ученый из-за стекла. Он повредил газовую трубу. Ее можно перекрыть лишь из соседней комнаты — 4865. После спасения он даст совет — сказать стражу на выходе, что вы идете от него. Тогда у вас впереди безопасный путь. Но при этом не надо отсвечивать перед охраной внизу и камерами. Кстати, стража можно подкупить, или прикинуться сантехником.

Чтобы скрываться от камер, можете взломать панель управления движения краном (5720), придвинуть его к открытым дверями вверху комплекса. Но для этого надо иметь систему «Икар». В техническом колодце нет лестницы, а высота немалая.


После вам останется лишь дойти до скоростного лифта. Он поднимет до склада имплантатов. На крыше обойдите лужу под током, воспользовавшись вентиляцией. Отключите рубильник. После заберитесь до лестницы. Если имеется прыжковое улучшение, то просто выпрыгивайте. Если же нет, то используйте коробки поменьше.

Последствия: Если Ван Брюгген спасся, то он выйдет на связь и окажет финансовую благодарность.


Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Садитесь в лифт, который примчит на верхушку «ТЮМ». Вам там ученые принимают за охранника, а охранники примут за ученого. Но вот на охраняемую территорию вы не пройдете. Нужен пропуск.

По пути к лифту один сотрудник пожалуйте на утрату пропуска. Идите в его кабинет, смотрите электронную почту. Так узнаете, что пропуск сейчас в комнате охраны. Вам лучше пробраться в караулку в обход. Обходную вентиляцию найдете в комнате, что напротив кабинета ученого.

Можете пройти без пропуска. За закрытой дверью, что ведет из кабинета, будет труба. Она выведет в охраняемую зону. Можете просто придвинуть автомат с газировкой под балкон над коридором. Только здесь нужен усилитель прыжка.

Затем Адам должен подняться в дата-центр. Это зона повышенного уровня безопасности. Сюда сложно пробраться. Можете или отключить лазерную решетку, или подождать пока придет патрульный. Барьер выключится автоматически. Вам же нужно будет стукнуть по башке стража. Далее — идите до конца коридора, разберитесь с бойцом, через вентиляцию проберитесь к караулке. Там либо взломайте служебный вход — 0703, либо используйте терминал охраны (muonrule). Он откроет главную дверь.


Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается. Ближе к дата-центру изобразите шпиона — комната вся в системе обнаружения. 30 секунд наблюдения — и вы поймете, как надо идти. Если попадете под лучи, то прибежит куча охранников.

Арри сказал верно — на серверах много информации. Вы узнаете, что Мег с напарниками жива! Необходимо отыскать Чжао, чтобы узнать у нее, что она знает.

Путь в пентхаус директора идет через лифт. Лучше обойдите пару охранников через зал совещаний. Пройдите потом по коридору, откройте замок — 6906. Вы у цели. Но здесь пусто:

Чжао в истерике. Он прошмыгнет в свое тайное убежище. В пентхаус врывается толпа охранников. Если не хотите воевать, то справа у лестницы будет вентиляция. Она приведет практически до выхода. Вам останется лишь поймать момент и пробежать до лифта. Он выведет к вертолетному ангару.


Только вот вертолетная площадка охраняется парой патрульных. Они огромны и внушают уважение. Но на помощь придет пара ЭМИ-гранат. Если же их нет, то крадитесь на балкон по лесенке. В одной комнате наблюдения будет кнопка. Она откроет крышу ангара. В другой комнате найдете пульт управления ботами. Взломайте, отключайте.

Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Когда расчистите территорию и откроете доступ до посадочной площадки, то прилетит вертолет. Летите в Монреаль, в основной офис «Пик». Надо переговорить с мисс Элизе Кассан. Она является самой известной в мире телеведущей.

Приступая к игре Deus Ex Human Revolution , совсем не лишним будет сначала освоить ее механику: для этого существует специальный раздел «Обучение». Вот именно туда рекомендуется заглянуть новичкам. Такая трата времени на начальном этапе принесет свои бонусы и дивиденды в дальнейшем при прохождении квестов .
Просмотрев вступительный ролик, побеседуй с Меган и затем шагай прямиком к боссу. По дороге не забудь внимательно изучить лабораторию, а также познакомиться с новыми героями. Твой разговор с боссом прервет сигнализация, возникшая по причине технических сбоев. На служебном лифте (ищи слева) отправляйся на место происшествия. Для этого необходимо ввести код 0451 и затем, войдя в лифт, нажать на кнопку непосредственно на панели этого самого лифта. В твоих руках должно появиться оружие, правда, в именно сейчас воспользоваться им не удастся - вокруг все спокойно. Продвигайся по коридорам, пригнись и пройди под стеклянной перегородкой. Далее ты увидишь сцену расстрела сотрудников лаборатории, но пройдешь мимо и свернешь в комнату налево. Осмотрись, найди ящики у стены и убери их. Вскрой решетку люка и двигай прямо в него (для этого тебе придется подпрыгнуть). Вот теперь ты оказался на другой стороне, именно там, где были уничтожены сотрудники. Двигай по коридору - там в конце есть дверь. Пройди в эту дверь (не забудь потом ее закрыть!). Сейчас увидишь, что вниз по лестнице идут два противника. Твоя задача - пройти, оставаясь незамеченным. Для этого есть несколько путей, только нужно будет словить удачный момент. Садись и в таком положении перемещайся по укрытиям. В какой-то момент они станут вместе что-то искать в столах. Когда тот, что поближе к лестнице, станет уходить, а второй переместится туда, где стоял первый, ты можешь быстро метнуться к лестнице и быть уверенным, что тебя не заметили. Далее поднимайся наверх и двигай по коридору. Через стекло понаблюдай за противниками. Когда они начнут движение, у тебя будет возможность попасть в комнату - для этого прижмись к стене и открой дверь. Дойти до двери, расположенной с другой стороны комнаты, легче, идя справа. В конце используй центральный ящик - таким образом останешься незамеченным. И вот последний зал - здесь четыре врага. Здесь уже все просто: спускайся вниз по лестнице и используй укрытия под ней. Посмотри ролик. Тебя убили, затем, если можно так выразиться, воскресили, внедрив импланты . Через шесть месяцев ты опять в деле.

Детройт. М1 - Снова в седле

Иди на второй этаж - там есть техническая лаборатория, где ты встретишься с Притчардом для того, чтобы отремонтировать дисплей сетчатки. Выбери «Игнорировать» в ветке общения. Потом твой путь лежит на вертолетную площадку к боссу Шарифу. Поговори с Фаридой (выбирай ответ слева). Во время полета тебе придется общаться с Шарифом и выбрать ответ - несмертельное оружие для ближнего боя.

М1 - Зачистка фабрики Шарифа

Вот ты и прибыл на место. Теперь войди в здание. В конце коридора тебе на пути попадется полицейский. Пообщайся с ним и выберись наружу. Слева от тебя есть лестница, которая ведет вниз. Незаметно подкрадись к первому противнику, оглуши его. Если хочешь, можешь его обыскать. Только не забудь обязательно спрятать тело после нейтрализации. Приготовься - впереди сейчас появится еще трое. Оглуши террориста, который стоит к тебе спиной, - сделай это в тот момент, начнет отдаляться противник, который патрулирует прямо около отмеченной двери. Прячь тело и иди дальше к следующей цели. Расправься с оставшимися противниками аналогичным образом. Войди в здание и иди прямо, пока не увидишь дверь. Заходи в комнату: здесь стоит компьютер и есть лестница, которая ведет наверх. Будучи наверху, спрыгни на ящики. Справа увидишь противника, который что-то ищет, - нейтрализуй сначала его, а затем и еще одного патрулирующего, находящегося рядом. Поблизости находится еще один - с ним тоже расправься, когда патрулирующий будет к тебе спиной. Иди на другую сторону, подкарауль патрулирующего, оглуши его и затем разберись с противниками, копающимися в ящиках. Теперь у тебя три пути - две двери и лестница в углу, которая ведет прямо к вентиляционной шахте. Выбери лестницу. Допрыгни до шахты: для этого подставь под себя ящик (валяется где-то тут, поищи), сядь и одновременно нажми вперед+подпрыгнуть. Иди по туннелю и вскоре окажешься в раздевалке. Не поленись пошарить по шкафчикам - в них могут быть полезные для тебя предметы. Следующая дверь закрыта, открыть ее можно только с помощью пароля, так что смело взламывай и шагай дальше в зал, где ведут разговор четверо противников. Пока идет беседа, аккуратно спустись по лестнице. Как только враги разойдутся, нейтрализуй ближайшего к тебе. Спрячь тело и оглуши еще одного около столика. Теперь осталось справиться с двумя, которые заняты круговым патрулированием. Разберись сначала с крайним, а потом уже со вторым, который в центре. Впереди тебя ждет коридор с камерой видеонаблюдения. Миновать камеру без проблем очень просто: нужно всего лишь пройти под ней и при этом не попасть в ее лучи. Взламывай очередную дверь с кодовым замком и иди дальше. Не обращай внимания на разговор врагов, сверни налево и увидишь ящики под лестницей - они маскируют вентиляционную шахту. Иди прямиком в эту шахту - выйдешь в другое помещение. Оглуши патрульного и незаметно доберись до лифта. Поднимись вверх и сразу же на выходе выбери праксис . С его помощью ты сможешь усовершенствовать свои импланты , т. к. ты выбрал стелс режим. Модернизируй соответствующие ветки. За углом справа в стене увидишь вентиляционную шахту. Она, минуя все камеры наблюдения, приведет тебя прямо к нужной двери.

М2 - Нейтрализация главаря террористов

Посмотри ролик и доберись до лифта. Поднимись по лестнице и нейтрализуй двух патрульных. В последней комнате есть вентиляционная шахта - она выведет тебя на первый этаж. Оттуда ты легко доберешься до следующей лестницы. Поднимайся. Открывай дверь и смотри еще один ролик. Теперь перед тобой выбор - попробуй освободить очаровательную Джози . Для этого все время выбирай ветку «Посочувствовать».

М3 - Эвакуация

Отправляйся на вертолетную площадку, где тебя уже ждет Малик .

М4 - Окончание дела

Поговорив с Малик , направляйся к Притчарду : необходимо, чтобы он занялся изучением «Тайфуна». После иди к боссу Шарифу - ты получишь новое задание и дашь подробный отчет о том, что происходило на фабрике.

М5 - Расследование самоубийственного теракта

Соглашайся на новое задание и отправляйся в полицейский участок. Заходи внутрь и говори с Уэн Хаасом (он в окошке). Выбирай все время ветку «Простить». Ты получишь доступ к моргу. Осмотри тело, найди и извлеки нейроузел . Иди домой и подключи находку к компьютеру.

М6 - Посещение клиники ПРОТЕЗ

Прибыв в клинику, ты узнаешь, что дополнительных инъекций не нужно. Здесь ты можешь купить предметы для увеличения своей энергии и очень важный ресурс «Праксис ».

М7 - Отключение передачи

Иди в трущобы. Там тебе нужно сломать антенну, которая передает сигналы. Попасть в эти трущобы можно разными способами. Проще всего - через дверь. Но там есть преграда - большие ящики, которые отодвигать ты сможешь только, если у тебя есть соответствующий имплант . Второй способ - через крышу. Ты попадешь на крышу, поднявшись по пожарной лестнице, которая находится в переулке. После карабкайся по карнизу на противоположную сторону. Пустись вниз по лестнице и проникни в здание. Теперь иди следом за патрульным. Немного дальше ты заметишь еще двоих - они будут стоять и разговаривать. Разделайся с ними всеми и иди дальше. Держись правой стороны, не забудь пригнуться. За контейнерами перемещайся уже по левой стороне. Подслушивай разговоры противников. Входи в следующее здание, ликвидируй патрульного. Теперь ты видишь - два противника сидят на диване перед телевизором. Дождись окончания их разговора, затем осторожно пройди к лестнице справа. Поднимись и увидишь мины на стенах. Подбери бочку и брось ее прямиком вдоль мин. Так ты сможешь уничтожить всех сразу одним броском. Естественно, враги станут волноваться, поэтому затаись и пережди, а потом двигай дальше. Разделайся с врагами и начинай взламывать систему. Выведи из строя антенну и жди Фариду около вертолетной площадки.

М9 - Передача

По прибытию в район входи в здание прямиком через дверь, чуть пройди и смотри следующий ролик.

М10 - Поиск улик в Хайленд-парке

Открой дверь и выходи наружу. Теперь иди в обход, придерживаясь левой стороны, при этом прячься за контейнерами. В принципе, здесь реально обойтись и без оглушения противников. Для этого иди по левой стороне, отодвинь контейнеры и проберись к двери. Проникни в здание, осмотрись - справа есть вентиляционная шахта. Продолжай идти к лифту. Нейтрализуй патрульного, только успей сделать это в тот момент, пока охранник сверху этого не замечает. Спрячь тело и иди к лифту, минуя камеру наблюдения. Спускайся на лифте, поворачивай направо и прыгай в яму. Отодвинь ящик и теперь уже ползи вперед по вентиляционной шахте. Ты окажешься в другой яме. Здесь дождись противника и ликвидируй его. Выберись из ямы (при этом не попадись роботу, патрулирующему территорию) и пройди через дверь. Увидишь двух разговаривающих солдат. Нейтрализуй одного из них, когда тот, закончив разговор, пойдет в твою сторону. После залазь по лестнице наверх. Когда доберешься до комнаты. У которой две двери по обеим сторонам, выбери левый путь. На центральном мосту ликвидируй патрульного. Осмотрись - слева есть комната. В ней около компьютера находится вентиляционная шахта. Через эту шахту ты попадешь в другую комнату. Отсюда выходи на лестницу, она приведет тебя на первый этаж. В случае острой необходимости нейтрализуй патрульных. Спустись на лифте вниз - там ты встретишься с первым боссом. Тебе нужно будет мощное оружие, чтобы убить его. Перебегай от колонны к колонне, стараясь заманить врага к взрывным объектам. При этом успевай уклоняться от гранат врага и бросать свои собственные - босс Баррет обладает уязвимостью и долго против гранат не устоит. Кстати, вокруг валяются полезные предметы, среди которых есть оружие, - их нужно как-то собрать. После того, как одержишь победу, возвращайся к Малик .


М11 -Тихий заговор

Сначала сходи к Притчарду - он сообщит тебе что-то очень важное. После получения информации отправляйся к боссу Шарифу. В его приемной ты встретишь Билла Таггерта . Начни диалог, выбирай ветки «Расспросить» и «Сохранять спокойствие». Когда будешь разговаривать с боссом, используй ветку «Оправдаться». После опять говори с боссом, получи новое задание и иди к Малик - предстоит вылет в Китай.

Шанхай
М1 - Охота на хакера

Перед тобой появляется новый город и, следовательно, - новая часть сюжета. Имей в виду: все дополнительные задания, что ты не успел выполнить в Детройте, теперь автоматически сгорают. И возвратиться обратно, к их выполнению, уже нельзя. Доберись до пентхауса (войти в него ты не сможешь), пройди мимо него дальше - в углу ты увидишь вентиляционную шахту, тебе - туда. Пройди по шахте, сверни направо и шагай до упора. Справа на стене увидишь еще одну вентиляцию - иди по ней, в конце открой дверь, которая ведет наружу. Здесь не высовывайся, пока патрульные не наговорятся. После доберись до лифта, спустись вниз и увидишь автоматы с напитками. Один из этих автоматов и закрывает собой вентиляционную шахту, по которой ты сможешь попасть к нужному компьютеру. Если поблизости будут появляться противники, нейтрализуй их. После взлома обязательно свяжись с Малик , потом возвращайся тем же самым путем. Далее твоя цель - ночной клуб «Улей». Можно зайти в него через главный вход. Но это удовольствие стоит 1000 кредитов. Еще один способ - вентиляционная шахта в переулке слева, она и приведет тебя внутрь клуба. В клубе ты поговоришь с барменом и узнаешь про Тонга. После побеседуй с менеджером на втором этаже (выбери ветку «Заострить внимание»). Теперь ты можешь опять идити к Тонге и узнать у него местонахождение Ван Брюггена . По дороге ты встретишь Малик , а это покажется очень странным, спроси у нее информацию о секретах. Квест, который тебе скорее всего даст Малик , выполнять совсем необязательно, поэтому смело двигай дальше.

М2 - Получение доступа в «Тай-Юн-Медикал»

Пообщайся с Брюггеном в одном из жилых районов и отправляйся в бордель, при этом сделай попытку стащить карточку сотрудника. Это сделать довольно просто: проникни в соседний номер, затем через балкон ты попадешь в заветную комнату. Вернись к Ван Брюггеру - он переделает все данные под тебя. Просмотри ролик. После передай Ван Брюггеру оружие и начинай побег из района. Беги к лестнице, спустись на один этаж, поверни направо, войди в самую первую комнату: там будет два противника. Ликвидируй их и найди вентиляционную шахту - выход. В следующей комнате будет камера наблюдения и один патрульный. Не соит их тревожить, просто улучи момент и просто пробеги мимо. Кстати, сделать это несложно, потому как амера не двигается. В самом последнем туалете ты увидишь вентиляционную шахту. Выберись через нее на другую сторону и увидишь туннель и двух противников. Проскочи мимо - и попадешь в душевую. Здесь твой путь с одной стороны преградит электричество, а с другой - мины. Хватай ящики и бросай их вдоль мин. Пока на взрывы сбегутся противники. Ты успеваешь проскочить в прачечную. Здесь увидишь двоих противников - разделайся с ними в тот момент, когда они будут проходить около тебя. После сохранения высунься из-за угла и увидишь двух бойцов - обычного и тяжеловооруженного. Через них не пройдешь, поэтому приступай к ликвидации. Один посмотрит на тебя, а другой в это время повернет в сторону. Нейтрализуй первого и дождись, когда развернется второй, после чего очень быстро беги наискосок к тумбочке. Подожди момента, чтобы повернуться налево. При этом прячься за тумбой справа. Подожди тяжеловооруженного противника, оглуши его и добей. После покинь это здание и отправляйся на поезд - он повезет тебя в «Тай-Юн-Медикал».

Тай-Юн Медикал
М1 - Поиск доказательств

Поднимись по лестнице и взломай дверь. Здесь ты увидишь задыхающегося полуживого сотрудника, который оказался в закрытой комнате. Спаси его - для этого взломай дверь. Находящуюся рядом, и открути вентиль. После проберись в комнату с сотрудником, раскидай ящики и подползи к нему. Пообщайся с ним и двигай дальше. В серверной комнате тебя остановит охранник, в диалоге с которым тебе нужно выбрать «Упомянуть Ли», - тогда он тебя пропустит. Взломай консоль в центре и иди в комнату слева. Поднимись по лестнице и шагай в комнату по первому мосту. Не забудь подобрать карманный секретарь - в нем код, чтобы открыть насосный зал. Вернись обратно в серверную комнату и спустись на один уровень ниже. Осторожно прокрадись мимо двух камер, поверни направо. За контейнером есть вентиляционная шахта - она-то и выведет тебя к нужной двери. Используй лифт, а когда выйдешь из него, найди справа дверь подсобки и взломай ее. Отключи электричество и шагай в следующую комнату. По конструкции справа залезь наверх. Поднимись по лестнице и увидишь еще один лифт. Следуя совету Притчарда , спрячь свое оружие и направляйся в лабораторию. Но тебя туда не пускают - ищи другой путь. К примеру, есть вентиляционная шахта в комнате справа. Взломай двери комнаты - и попадешь к этой шахте. Иди по шахте, потом поверни направо. Ликвидируй противников - они будут находиться через комнату, выйди и поверни опять направо. Второй этаж - безопасная зона, там трудностей быть не должно. Но строгий охранник уж точно не разрешит тебе пройти, поэтому поверни направо, спустись по лестнице чуть ниже и взломай консоль (смотри, чтобы никто не видел, как ты это делаешь!). Сделай лазеры неактивными. Улучи момент, когда строгий охранник станет отдаляться, догони и обезвредь его. Далее впереди будут еще двое, причем у одного из них есть секретный код для двери. Которую тебе будет нужно открыть. Кстати, эту самую дверь вполне можно и взломать. Сейчас ты попадешь в комнату с лазерами - двигай сначала влево, а затем - вправо. Пройди мимо ящиков и проникни в лифт, только смотри, чтобы тебя не обнаружила камера.


М2 - Вход в логово дракона

Просмотри очередной ролик, после чего иди в дверь, которую найдешь слева от лифта. Теперь внимательно - впереди коридор, патрулируемый тяжеловооруженным солдатом. Обойди его справа, и увидишь другого, застывшего на одном месте. Вот его и ликвидируй. Спрячь тело и иди вперед. Двигай по коридору прямо в нужную комнату. А здесь работает камера наблюдения, так что аккуратно. Залезь в компьютер и узнай код для двери. Кстати, камеру лучше всего на это время вообще заглушить. Затем с помощью лифта доберись до Чжао . Просмотри очередной ролик. После появится охрана, попытайся скрыться. Спустись по правой лестнице. Ты увидишь в углу вентиляционную шахту, которая ведет на первый этаж. Имей в виду, что выбраться из нее незамеченным будет сложнее, поэтому сначала просто открой дверцу шахты, чтобы приманить охранников. А уже после того как они успокоятся, ты можешь вылезти и постепенно дойти до выхода. Спустись на лифте вниз - в ангар, где обязательно нужно ликвидировать двух роботов. Обезвредить их можно двумя способами: либо используя гранаты ЭМИ , либо взломав компьютеры, которые находятся поблизости. Закончив с роботами, открой ворота (кнопка на башне) и загружайся в спасательный вертолет.

Монреаль
М1 - Встреча с Элизой Кассан

Высадись на вертолетной площадке, зайди в здание и двигай в комнату с номером 404. Двери будут заблокированы, так что придется идти в обход. Пообщайся с Элизой и осознай, что попал в ловушку. Выйди из комнаты и поверни направо. Уже в следующем помещении находится вентиляционная шахта. Иди прямо по ней и подслушай разговор врагов. Выберись из шахты и поверни налево. Перемещаясь между столами, спустись к лестнице. Поверни опять налево и шагай по коридору. Здесь есть камера, поэтому быстро спрячься за диванами, пока враги тебя не заметили. И уже оттуда ты пойдешь к лифту. Двигай по коридору. Навстречу тебе будут идти двое. Войди в комнату слева, оттуда - на второй этаж, здесь ликвидируй всех патрульных (по одному). Спустись вниз с обратной стороны и проберись к нужной двери. По дороге попадется тяжеловооруженный солдат - его желательно нейтрализовать. Затем спустись по лестнице и двигай к фуникулеру. Здесь тоже сразу же ликвидируй двоих - они будут повернуты к тебе спиной. Подойти к фуникулеру напрямую тебе вряд ли удастся, так что подвинь торговый автомат и через вентиляционную шахту, спрятанную за ним, ты попадешь в комнату с фуникулером. Поднимись по лестнице, подмани врагов и ликвидируй их. После доберись до специальной кнопки, которая вызывает фуникулер. Но не нажимай на нее. Установи рядом с дверью контейнеры - для того, чтобы укрыться. Фуникулер приедет только спустя некоторое время, а около тебя скорей всего будут бродить противники. Твоя задача - во что бы то ни стало дождаться фуникулера и спуститься на нем вниз. Выйдя из фуникулера, поверни направо и осторожно прошмыгни под камерой наблюдения. Спрячься за диванами и дождись появления охраны. После того как охранники поговорят, один из них пойдет куда-то. Вот ты и следуй за ним. Так ты сможешь быстро и безопасно минуть отключаемые охранником лазеры. В конце оглуши врага и спрячь его. Поверни направо и, заметив другого охранника, открой первую дверь. После, когда охранник немного отдалится, выйди уже из другой двери. Оглуши его и также спрячь тело. После следуй по длинному коридору, в самом конце - камера. Перед ней зайди в комнату - здесь в компьютере посмотри код доступа. А за углом будет еще одно помещение - хранилище боеприпасов.
Открой следующую дверь, дождись, когда враг отойдет, и поверни направо. Пройди вперед, спустись по лестнице и затаись за колонной. Выбери момент и тихонько прокрадись к двери. Затем спустись еще раз по лестнице, там увидишь тяжеловооруженного солдата. Пройди мимо, когда он отвернется. Слева увидишь дверь в комнату, пройди через нее - и окажешься на другой стороне. Поверни направо, там увидишь помещение с патрульными. Здесь старайся перебираться аккуратно - перекатывайся с одного препятствия на следующее, при этом не забывай следить за камерой. Далее в коридоре будет еще одна камера - пройди под ней, затем продвигайся по вентиляционной шахте. Загляни в комнату слева, забери пулемет с боеприпасами и отправляйся на бой со вторым боссом - предводительницей наемников.
Кстати, эта предводительница, наверное, - самый достойный и сильный противник в этой игре. У нее есть очень мощное орудие, кроме того, она умеет становиться невидимкой.

Как же ее одолеть? Если у тебя установлен имплант «Защита от ЭМИ », ты вполне можешь преспокойно бегать по самому большому кругу в то время, как она тебя атакует, и вовсю стараться вызвать взрыв ее мин при помощи специальных устройств, расположенных на стене. Это станет причиной распространения электричества, т.к. внизу пол покрыт водой. Улови момент и воспользуйся замедлением предводительницы - очень быстро атакуй всем, чем только можешь. Есть еще другой вариант. Бегай по второму (меньшему) кругу и при этом старайся максимально точно атаковать, при этом уклоняйся от ее атак. Дополнительные боеприпасы ты можешь взять в шкафчиках на стенах большого круга. Когда предводительница делается невидимой (а это значит, что она перезаряжается), будь готов, что она может так внезапно атаковать, что твой помощник Элиза не успеет тебя предупредить об этом. Увидеть местонахождение невидимки можно с помощью способности смотреть сквозь стены. В итоге, победив и этого босса, обязательно осмотри ее тело и зал в поиске полезных предметов, затем покинь здание и двигай к спасательному вертолету.

Детройт
М1 - Разговор с Шарифом

Иди в свою квартиру, где тебя ждет разговор с Шарифом.

М2 - Найти Исайю Сэндовала

Получи VIP-пропуск и после отправляйся в конференц-центр. Нагло войди туда и начни диалог с Таггартом - выбери ветку «Конфликтовать». Уговори его рассказать, где сейчас находится Сэндовал , и двигай за кулисы. Пообщайся с Таггартом еще раз, направляйся в Гранд-Ривер-Роуд. Попасть в квартиру ты сможешь, воспользовавшись пожарной лестницей. Ты заметишь на лестничной площадке двух людей, просто подожди, пока они не уйдут, а потом войди в нужную квартиру. Во второй комнате будет находиться Зик Сандерс . Окрой дверь и сразу же расправься с ним. Раскидай ящики и иди в ванную, где также необходимо раскидать ящики и активировать щит, находящийся на стене. Ты увидишь, что открылся секретный бункер, в котором скорее всего и прячется Сэндовал . Спустись чуть-чуть по лестнице и запрыгни на бочки, пройди по конструкции и поверни налево. Спрыгни вниз. Пройди вперед и снова спускайся по лестнице. После спуска пройди немного вперед и спрячься за ящиком, находящимся слева. Подожди, пока патрульный удалится, и проберись в проход - ты увидишь его в стене слева. Следующего охранника нужно будет нейтрализовать - сделай это, когда он будет находиться между лазерами. Спрячь труп и очень медленно пройди возле одной-единственной мины. Сейчас ты встретишь Сэндовалла . В разговоре с ним выбери ветку «Жестокое милосердие». Выберись наружу, доберись до крыши своего дома - а там тебя уже ждет Малик .


Детройт
М1 - Старые долги

Притчард отсутствует в офисе, и он просил зайти к Шарифу. Просмотри ролик и вернись на взлетную площадку. Тебе нужно отправляться обратно в Хэншу , чтобы отыскать передатчик Василия Шевченко . А еще лучше - и его самого.

М2 - Найти передатчик Василия Шевченко

После того, как вы потерпели крушение - вертолет сбили -, воспользуйся отвлечением Малик и двигай икать передатчик. Поверни направо, спрыгни вниз и прокрадись через постройку, пока тебя не увидели противники. Ты успеешь достигнуть лифта до того, как вертолет взорвется. Очутившись в Нижнем Хэнше , начинай поиски. По дороге ты получишь рекомендацию от Притчарда - он скажет, что тебе необходимо посетить клинику ПРОТЕЗ - получить там новый биочип . Но около этой клиники находится враг, его нужно ликвидировать, чтобы пройти дальше. Спустись в подземку и доберись до района под названием Ючжао . Выйди в переулок, там увидишь канализационный люк - в него и спускайся. Иди, держась правой стороны, - так безопаснее. Сначала разберись с патрульным, потом - с противником, сидящим на стуле. Трупы сбрось в воду. Теперь двигай дальше - за ящики. Чтобы тебя не заметили еще двое противников, сидящих на диване, перемещайся перекатами, крадись за диваном, а после - за ржавыми машинами. Таким образом доберись до дверей. Убери ящики и войди в нужную тебе дверь.

М3 - Прятки

Поговори с Тонгом и отправляйся в порт «Бэллтауэр ». Выйдя на поверхность, иди дальше главных ворот, убери ящик и проникни на территорию. Пройди немного вперед, тихо подожди, пропуская робота, спустись вниз по лестнице. Здесь подожди патрульного и ликвидируй его. Не забудь спрятать тело. Теперь поднимись по лестнице и двигай вперед, прячась за грузовиками, - нельзя, чтобы тебя заметил снайпер, который наверху. Скоро увидишь камеру наблюдения и патрульного. Нейтрализуй этого патрульного - у него, кстати, есть карманный секретарь, в который занесен код от двери, находящейся рядом с камерой. Пройди в нужную комнату и также нейтрализуй спящего охранника. Далее взломай дверь шкафчика и достань оттуда сверток. Вернись к двери около камеры. Открой ее полученным кодом. Зайди на склад. Поверни направо и шагай до упора. Подожди, пока охранники перестанут разговаривать, и следуй дальше. Ты окажешься на другой стороне. Теперь поднимись на второй этаж, потом по металлической лестнице на самый верх - в потолке увидишь проход. Через этот проход прыгай внутрь комнаты, устанавливай взрывчатку и смотри очередной ролик.

Сингапур
М1 - Спасение Меган и ее группы

Выберись из капсулы, в которой ты проторчал несколько дней, выйди из здания через дверь, которая находится около красных ворот. Поверни направо и спрячься за бочками. Послушай разговор патрульных. Один из патрульных подойдет к тебе. Ликвидируй его и спрячь тело. Впереди ты увидишь проход. Убери с дороги контейнер и через окно проберись в здание. Здесь нейтрализуй всех противников. Взломай центральный компьютер (он находится в последней комнате), таким образом выполнив дополнительное задание. Теперь тебе стало гораздо проще ориентироваться. Выйди отсюда через сдвоенные двери и поверни направо. Обойди террасу, подожди патрульного и ликвидируй его. Спрячь тело и входи в здание справа. Пройдя процедуру стерилизации, ты окажешься в центральном зале. Посмотри - справа от камеры находится вентиляционная шахта, тихо проследуй за противником и проберись туда. Выйди из шахты с другой стороны и поднимись по лестнице. Далее поверни направо и шагай по длинному коридору, при этом по одному убирай охранников. Вскоре ты окажешься у двери комнаты, в которой держат в заложниках одного из сотрудников. Взломай эту дверь, пока камера это не видит. Пообщайся с Нией Колвин и иди спасать остальных членов группы. Доберись до ученого, который находится на третьем этаже в другой лаборатории. Поднимись по лестнице в центральном зале, поверни налево, смотри, чтобы тебя не заметил патрульный. Войди в правую дверь и шагай по коридору. Пройди через лазеры с помощью охранника, снующего туда-сюда. Поговори с Эртком Косс и уйди из лаборатории, спустись на лифте вниз - он находится в соседней комнате. Теперь поверни направо, на следующем повороте - снова направо. Здесь появятся охранники, улучив момент, тихо проберись мимо и поднимись по лестнице справа. Далее иди через центральную дверь, поверни налево и взломай терминал - так ты отключишь лазеры. Спустившись на лифте вниз - попадешь к Деклану Фаерти -следующему ученому. Пообщайся с ним и возвращайся к лифту. Теперь тебе нужно спасти глвного человека - саму Меган . Фаерти дал тебе вирус, этот вирус нужно загрузить на центральный компьютер, который находится за пределами этого комплекса. Этот вирус лишит «Беллтауэр » возможность следить за учеными. Покинь здание точно также, как и вошел в него. Будь внимательным - справа будет противник с турелью и снующий туда-сюда охранник. Прижмись к стене и брось дымовую гранату или ЭМИ во всех сразу, когда они соберутся вместе. Двигай дальше. Впереди тебя ждут робот и две камеры. Обойти их будет несложно. Загрузи вирус в комнате с центральным компьютером в специальное устройство для чтения дисков (оно рядом с компьютером). Пообщайся с Притчардом , потом жди, когда скроется патруль и иди к лифту через ворота (они открыты). Смотри ролик и начинай сражение со следующим боссом - Джоном Рамирой . После просмотра ролику сразу же бросай в него гранату и бей по нему из самого мощного оружия, которое ты имеешь. Твои импланты не функционируют, поэтому у тебя не получится применить «Тайфун» и т.п. Но с каждой стороны стекла есть места, где ты можешь прижаться и успешно отбиваться от врага. Если он хочет выкурить нас и бросает гранаты, очень быстро беги к укрытию на другой стороне. Знай: этот Джон особенно уязвим в тот момент, когда он прыгает через стекло. Воспользуйся этим и атакуй его, в конце концов полностью уничтожив. Вот, наконец, ты добрался до Меган . Просмотри еще один ролик и шагай в ангар - нужно открыть крышу и приготовиться к эвакуации. Понаблюдай через стекло за спасением сотрудников и быстро беги к шаттлу Лео . Попадающихся по дороге врагов просто оглушай ударами.

Панхея
М1 - Прекращение передачи

Получи инструкции от Притчарда и направляйся к башне, ориентируясь при этом по специальному маячку на экране. Спрыгни вниз и немного пройди - наткнешься на электризованную воду. Теперь запрыгивай на трубу с правой стороны и двигайся по ней. Убери контейнер и теперь запрыгни на трубу слева. Далее пройдя угол, постреляй по ящикам и залезь в вентиляционную шахту. Ты можешь заметить мину внутри - она просто уничтожается одним выстрелом. Очутившись в комнате, отключи электричество и выходи через дверь. Далее поверни направо и следуй по коридору. Еще раз поверни направо, поднимись по лестнице. Не поверишь -самое сложное пройдено, теперь осталось всего лишь добраться до лифта. Шагай по коридорам прямо к центру башни. В своем разговоре с Хью Дэрроу выбери ветку «Критиковать». Таким образом, ты получишь коды-доступы, теперь можешь возвращаться обратно к лифту. Тебе здесь придется прорываться через целую толпу обезумевших сотрудников. Помни: они быстро двигаются и наносят довольно серьезный урон даже по одному, и имей в виду, что они не могут прыгать даже через самые простые препятствия. По пути к финальной битве можно будет поговорить с Шарифом забаррикадировавшемся в машинном зале и Таггартом в серверной, На мини-карте их местоположение не показано, так что придётся поискать (немного помогут надписи на стенах с указанием направления).
Пробившись через толпы обезумевших людей спускаемся на грузовом лифте на самое дно. Последним боссом будет Чжао Юньжу, справиться с ней будет сравнительно легко. Для начала нужно будет убить трёх клонов, предварительно активировав кнопки находящиеся рядом с ними. Сверху по кругу будут перемещаться пулемёты (аккуратно расстреливаем их). Убив клонов и расстреляв прибежавших зомбарей принимаемся за саму Чжао Юньжу (у меня получилось убить её с помощью плазменной винтовки ). Покончив с боссом проходим по коридору,в небольшое помещение, где вам предстоит сделать финальный выбор.

Наконец-то состоялся релиз продолжения нашумевшего игрового проекта Deus Ex: Human Revolution. В данной статье мы подробно опишем прохождение Deus Ex: Mankind Divided, а точнее выполнение его основных сюжетных миссийдополнительные квесты будут рассмотрены в другом гайде .

Предыстория Mankind Divided

События игры разворачиваются в 2029 году, то есть спустя пару лет после истории, рассказанной в предыдущей чести серии. Хоть с панхейского инцидента, приведшего к гибели миллионов людей по всему свету от рук тех, на ком были установлены новейшие имплантаты, и прошло уже 2 года, однако это все равно не снизило у общества уровень недоверия к модифицированным людям. Между обычными и аугментированными жителями Земли образовалась невероятно большая пропасть, которую теперь практически невозможно преодолеть.

В сложившейся неразберихе высокопоставленные государственные деятели и главы транснациональных корпораций направили все свои силы, чтобы скрыть настоящую причину случившегося. Им удалось взять общественное мнение под свой контроль и грамотно манипулировать им на протяжении всех этих двух лет, обратив сложившуюся ситуацию себе на пользу.

Однако они не учли того момента, что Адам Дженсен не прекратит свою борьбу и попытается сделать все возможное, чтобы вывести продажных политиков и жадных корпоратов на чистую воду. В Deus Ex: Mankind Divided он решил покинуть пост главы службы безопасности Sarif Industries и стать агентом Интерпола, присоединившись к отряду Task Force 29. Он также активно сотрудничает с таинственной группой хакеров, называющей себя коллективом Джаггернаут, дабы раскрыть заговор Иллюминатов.

Вместе со своим отрядом Адам направляется в Дубай, чтобы выполнить очередную секретную миссию по поимке опасного террориста, собирающего под своим началом настоящую армию из модифицированных людей. Здесь и начинается наша первая миссия…

M1 - Покупка на черном рынке

Первое задание в Deus Ex: Mankind Divided, которое стартует с брифинга, в котором Джеймс Миллер выкладывает план о том, как захватить Шепарда, местного оружейного барона, продающего оружие террористам с аугментациями. Нам также предстоит защитить Аруна Сингха, двойного агента, потратившего немало сил, чтобы стать членом контрабандистского картеля «Джинн», осуществляющего свою деятельность в Ираке.

Действия этого квеста будут разворачиваться в огромном недостроенном отеле, расположенном в столице ОАЭ. Шепард встречается с Сингхом в атриуме постройки, а «джинны» тем временем будут охранять пентхаус. Главная цель – задержание Шепарда и оказание помощи Сингху.

Хоть на выполнение миссии и отправили целый отряд, однако Дженсен будет осуществлять свою работу в одиночку. Его приоритетной задачей окажется не допущение картеля «Джинн» на «вечеринку», которая пройдет в атриуме. Для этого ему предстоит заблокировать все шахты лифта. Во время брифинга Миллер спросит у Адама, как он предпочитает пройти задание – убивая врагов или оглушая их. Затем он предложит ему на выбор несколько видов оружия дальнего и ближнего боя. Мы постараемся пройти игру без убийств, поэтому возьмем с собой дальнобойную винтовку с транквилизаторами. В конце Миллер сообщит, что на город надвигается песчаная буря, поэтому следует поспешить.

Закрыть подходы к атриуму

Как только завершится кат-сцена, вы получите полный контроль над Адамом Дженсеном. Для начала подвигайтесь в разные стороны и осмотритесь, чтобы привыкнуть к управлению, а после направляйтесь к входу. На крыше Миллер продолжит вам помогать путем разработки маршрута к вашей цели. Но он сразу отметит, что по прямой нам лучше не идти. Поэтому продвигаемся чуточку вперед, затем сворачиваем направо и прыгаем вниз. Приседаем и проходим через вход, заваленный обломками. Снова поворачиваем направо и находим вентиляционную решетку. Вскрываем ее и залезаем внутрь. Поднимаемся по лестнице и видим справа крупные ящики, перегородившие проход. Переставляем их в другое место, дабы расчистить себе путь.

Восстановление питания на панели

Если учесть, что это наше первое задание подобного типа, то мы рассмотрим его как можно подробнее. Итак, следует сначала залезть на высокий уступ и пройти вперед к входу. Далее слушаем Дункана, который попросит нас взломать панель. Первым делом активируем сверхзрение (следует выбрать в колесе аугментаций), чтобы отыскать все панели и оптимальные маршруты. Затем проламываем стену и входим внутрь. Там вы увидите, что панель обесточена. Вновь включаем сверхзрение для обнаружения выключателя и восстанавливаем подачу электроэнергии. Перепрыгиваем через переключатель и двигаемся вперед по вентиляционному ходу.

Как пользоваться укрытиями и стелсом

Примените свои навыки взлома для получения кодов доступа . После открытия двери игра предоставит вам выбор: продолжить прохождение Deus Ex: Mankind Divided или пройти обучение по использованию укрытий. Если вы играете в данный проект впервые, то мы не советуем вам пропускать инструктаж. После того как закончите обучение вам предстоит проделать все изученные трюки уже с настоящими противниками. Нокаутируете всех врагов на уровне, а после забирайтесь в лифт и на нем поднимитесь до пентхауса.

Не советуем пропускать обучение по стелсу, которое раскроет вам секреты одной из основных игровых механик. Разберитесь с двумя охранниками, а потом перетащите большой стальной ящик к вентиляции, чтобы с помощью него добраться до вентиляционного отверстия. Когда вы окажетесь в новой локации, то игра предложит вам пройти ее один обучающий урок, связанный со сражениями. Он будет особенно полезен тем игрокам, которые собираются убивать своих врагов и проходить игру в образе Рэмбо. Устраните противников, а затем спустись вниз к заданной точке, где происходит встреча между Сингхом и Шепардом.

Примечание: не забывайте проверять карманы у противников после того как вырубите их. Дело в том, что в них нередко можно найти боеприпасы для оружия, гранаты и другие полезные вещи.

Глушение усилителя сигнала (дополнительное задание)

Это небольшая второстепенная миссия, которую мы не стали указывать в отдельном гайде. Чтобы выполнить его нужно найти в пентхаусе место, которое охраняет большое количество людей. Поворачиваем направо и поднимаемся по лесенке в вентиляционное отверстие. Двигаемся вперед, никуда при этом не сворачивая. В результате мы окажемся в помещении с глушителем сигнала и двумя противниками. Советуем вам разобраться с ними при помощи винтовки с транквилизаторами. Теперь можно вырубить глушилку.

Не допустите взлета вертолета

В контрольной точке вам нужно будет взломать еще одну панель доступа. Как только вскроете ее стартует новая кат-сцена. Приготовьтесь к серьезной битве. Нужно будет спуститься вниз на лифте и начать расправляться с террористами по одному. Скоро все это место накроет песчаная буря, поэтому устранять врагов следует как можно быстрее. Не забывайте также о защите Сингха. Идите к вертолету и выньте аккумуляторную батарею из панели. Если вы не хотите заморачиваться с убийством террористов, но при этом не желаете, чтобы агент погиб, то мы советуем вам сразу же побежать к вертолету, не обращая при этом ни малейшего внимания на стреляющих в вас противников.

Примечание: следует активировать сверхзрение, дабы быстро обнаружить вертолет и агента под прикрытием.

После того, как вам удастся остановить вертолет, тут же начнется песчаная буря и стартует кат-сцена. Так завершится первое задание.

M2 - Утро наступило слишком рано

Через 30 часов после события, произошедшего в Праге, вы снова сможете контролировать действия Дженсена. Он будет шокирован случившимся и после непродолжительного разговора с Алекс решит встретиться со специалистом по имплантатам – Вацлавом Коллером. Этот эксперт должен помочь Адаму отремонтировать аугментации.

Подготовка перед уходом

Осмотрите свои апартаменты и возьмите с собой все, что вам кажется полезным. Дело в том, что эти вещи можно будет позднее использовать для крафта оружия. Начните свой осмотр со спальни: загляните в гардероб, обыщите полки, зайдите в уборную (тут можно найти обезболивающие таблетки), откройте тумбочку, а потом идите в зал.

Постарайтесь найти в зале коллекционную фигурку Джаггернаута. Затем почитайте электронные книжки и активируйте свой ноутбук. Изучите секретную фоторамку. В общем, переверните свою квартиру верх дном, чтобы упрятать в свои карманцы все, что к полу не прикручено. Побеседуйте с Давидом, а потом оденьтесь и выходите из дома.

M3 - Привести себя в лучшую форму

Поиск Коллера в книжном магазинчике

Поговорите с Коллером по сети, а затем идите в книжный магазинчик. Парочка громил будут охранять доступ к торговой лавке. Как только выйдите из своих апартаментов, направляйтесь к лестнице, спуститесь вниз и зайдите в первую дверь. Далее подойдите к окошку и прыгните вниз.

Идите к отмеченной точке, но не заходите в магазин через основной вход. Лучше залезьте на крышу и зайдите внутрь сверху. Пролезьте в вентиляционное отверстие и подниметесь наверх на разрушенный мост. Отсюда очень легко убрать противников по-тихому. Потом пролезьте в здании через окно, расположенное на первом этаже. Расправьтесь с громилами и отыщите доктора по маркеру. Попав в библиотеку, Коллер напомнит вам о секретной книжке, с помощью которой можно открыть вход в подвал.

Примечание: проверьте все закоулки и ноутбуки, прежде чем идти дальше, так как еще одного шанса для этого у вас не будет.

Попасть в подвал Коллера

Попадаем в мастерскую Коллера на лифте и смотрим очередную кат-сцену. Соглашаемся на тест, чтобы Коллер проверил наличие скрытых аугментаций и помог вам их разблокировать. После проведения тестов доктор попросит вас заполучить некий предмет из Отар, который позволит ему оптимизировать работу наших имплантов, и тогда мы сможем применять сразу несколько навыков одновременно.

M4 - Проверка ОГ29

Отправляемся в офисы Оперативной Группы 29

Используя метро, отправляемся к офисам Оперативной Группы. Проходим в здание «Прага Довоз», которое представляет собой прикрытие штаб-квартиры, и идем к постеру, отмеченному на карте. Кликаем по нему, чтобы получить доступ к панели. Вводим код для активации лифта.

Установка чипа-стукача

Идем вперед и поднимаемся на верхний этаж по лестнице. Беседуем с девушкой и обращаем внимание на вентиляционную решетку. Пролазим в нее и добираемся до пола под напряжением. Здесь следует запрыгнуть на трубу, находящуюся с левой стороны, а потом перепрыгнуть на шкаф. Вырубаем подачу электроэнергии и лезем дальше.

Здесь нас будут поджидать кодовой замок со вторым уровнем безопасности. Вы можете попробовать его взломать или ввести код доступа (7734), найденный в ноутбуке Селины Картер, лежащем в помещении Cybercrimes Office. Размещаем наш чип и возвращаемся в коридор.

Поговорить с Миллером в его кабинете

Идем в кабинет Миллера, беседуем с ним и получаем новый квест.

M5 - Притязания на юриспруденцию

Отправляемся в Ruzicka

Используем лифт, чтобы вернуться обратно в Прагу, а затем идем в метро и доезжаем до нужной точки на карте. Беседуем со Смайли.

Поиск улик

По лестнице поднимаемся на верхний этаж, проходим в подсобку, находящуюся слева и находим ящик, расположенный на стеллаже (верхняя полка). Перемещаем его, открывая себе тем самым доступ к вентиляционной решетке. Проходим в отверстие и ползем до самого конца. Возле выхода немного ждем, пока полицейские не переговорят друг с другом и не разойдутся в разные стороны. Вылезаем из вентиляции и идем к лестнице, не попадаясь на вид посторонним людям. Пройдя немного вперед, вы окажетесь в просторном помещении, в котором будет полно полицейских. Пользуемся тем, что все копы сконцентрировали свое внимание на инструктаже и находим вход в вентиляцию, спрятанный за большим металлическим ящиком.

Передвигаем контейнер (потребуется определенная аугментация), залезаем в отверстие и идем в комнату с журналами. В дальнем углу вы найдете еще один вход в вентиляцию. С помощью нее добираемся до дырки в полу. Выходим наружу и наблюдаем за копом в экзокостюме. Как только полицейский отвернется, выбегаем из укрытия и бежим в нужную комнату. Внутри ищем устройство DSD (оно будет лежать на столе).

Передаем носитель Смайли

Идем обратно той же дорогой в штаб-квартиру ОГ29. Находим Смайли и передаем ей устройство.

M6 - Наведем в делах порядок

Миссия начнется уже во время выполнения прошлого квеста, когда вы будете подходить к офису Оперативной Группы.

Встреча с доктором Озен

Во время нахождения в лифте, вам позвонит Алекс, в результате разговора с ней в дневнике возникнет новое подзадание, для выполнения которого нужно будет встретиться с Вегой в клинике «Протез». Идем к психологу и отвечаем на несколько вопросов. После этого вас снова допустят к работе. При выходе из офиса вы натолкнетесь на Чана, который даст вам побочное задание. Можете согласиться помочь ему или отказать.

Встреча с Вегой

Смотрим на карту и идем к маркеру. На двери будет висеть кодовый замок с высоким уровнем безопасности, однако код доступа к нему вам уже известен (4464). Идем вниз по лестнице, беседуем с Алекс, а потом поднимаемся наверх и выходим из здания.

Встреча с Миллером на вертолетной площадке

Уже в подвале вам позвонит Миллер и скажет, что будет ждать вас на вертолетной площадке. Заходим в здание, находящееся рядом с клиникой и вводим следующий код доступа для разблокировки двери: 4465. Идем через мастерскую и доходим до внутреннего двора. Беседуем с Миллером и знакомимся с новым пилотом.

Летим в Голем-Сити

Заранее отметим, что если вы решите полететь в Голем, то все взятые вами побочные квесты будут автоматически провалены, поэтому советуем вам сначала выполнить все побочки, а уже потом направляться в новую локацию.

M7 - Доставка Рукера

Весьма продолжительное задание, действие которого развернется в новой области – Голем-Сити.

Наведаться в квартиру Сокола

Прилетев в новую локацию, открываем карту и смотрим, где находится нужная нам точка. Отправляемся вслед за маркером и доходим до отмеченной квартиры. Беседуем с Аделой и узнаем, что Тибор был арестован и упрятан в Теснины.

Найти Тибора в Теснинах

Направляемся в северную часть района и добираемся до территории, находящейся под охраной. Идем вниз по лестнице. Напрямую идти не стоит – лучше воспользуйтесь вентиляционным ходом, расположенным под лестницей.

Забираемся в отверстие и ждем, пока коп не покинет свой пост. Выбираемся из вентиляции и укрываемся за несколькими ящиками. Как только полицейский снова вернется, тут же вырубаем его. Не бойтесь, другие копы вас не услышат. Затем идем к дверям, проходим через них и попадаем в тюремный блок. Тут обнаруживаем Тибора. К сожалению, вытащить его не выйдет, но у вас появится парочка вариантов для дальнейшего выполнения миссии.

Поговорить с Луисом Галуа

Отправляемся к торговцу. Следует выйти через другую дверь, расположенную неподалеку от камеры Тибора. Применяем сверхзрение или укрываемся за стеной и проходим через дверь. Наблюдаем за копами. Когда останется только один из них, проходим сзади него и добираемся до вентиляционной решетки.

Забрать товар Галуа

Идем по лесенке вниз и добираемся до склада, отмеченного на карте. Склад включает в себя несколько помещений с отдельными входами, защищенными панелями доступа. К тому же область патрулирует коп. Нужно подождать, пока она не уйдет от вас как можно дальше, а затем взломать первую дверь. Проходим внутрь, запираем дверь и забираем ящик с товаром.

Теперь нужно взломать дверь, находящуюся посередине, так как она имеет самый низкий уровень безопасность. Берем еще одну коробку и возвращаемся к торговцу.

Отнести нейропозин Галуа

Вы выполнили свою часть сделки, поэтому торговец откроет дверь, находящуюся сзади него. Через появившийся проход вам удастся запросто дойти до КПА. Открываем дверь, поднимаемся по лесенке и проходим в еще одну дверь. Однако не советуем вам спешить и идти внутрь, так как в этом случае все не пройденные вами побочные миссии будут автоматически провалены. Если вы не хотите этого, то советуем вам поступить следующим образом: после передачи припасов Галуа возьметесь за выполнение всех доступных второстепенных квестов, а уже потом идите в КПА, причем лучше направиться туда через лифт Любоша (так вы точно сделаете все дополнительные задания).

Достать ключ-карту Тибора (дополнительная миссия)

Ключ-карту можно найти у офицера, которого можно запросто поймать на рыночной площади под магазинчиком, принадлежащим Галуа. Когда он пойдет за угол по естественной нужде, вырубите его и обыщите тело.

Освободить Душана (дополнительная миссия)

При разговоре с Тибором тот попросит вас помочь его брату. Пройдите чуть вперед, чтобы увидеть, как на нижнем этаже проводят чей-то допрос. Ждем, пока он закончится. Затем идем вниз по лестнице в помещение, где расположено несколько камер. Теперь вам нужно будет разобраться с четырьмя копами (один из них будет одет в экзокостюм). Прежде чем начать валить полицейских, изучите их маршруты.

Следует спрятаться за большой коробкой возле лестницы и как только коп в экзокостюме повернется к вам спиной, вырубаем обычного полицейского. Следует затащить тело в дальний угол, дабы его никто не отыскал, и не была поднята тревога. Теперь нужно разобраться с парнем в броне. Обычными оглушающими ударами его не возьмешь, а транквилизаторы не смогут пробить костюм. Поэтому для его устранения вам понадобится пистолет с электромагнитными снарядами и глушителем.

Прячемся за ящиком возле места патрулирования копа в броне и ждем, когда он отвернется. После этого стреляем в него из пистолета. Его костюм закоротит, и вы получите возможность быстро обезвредить его. Нужно подойти к нему как можно ближе и оглушить. Затем перетащите тело в тот же угол, где вы оставили прошлого полицейского.

Необходимо вырубить еще двоих. Берем в руки винтовку с транквилизаторами и укрываемся за ящиками, находящимися неподалеку от того места, где мы ранее оглушили солдата к экзоскелете. Первым делом вырубаем служителя закона, который стоит рядом с входом, а потом тут же стреляем в копа, сидящего за компьютером. Теперь можно идти к Душану и освободить его из плена. Он назовет вам пароль от лифта.

Поговорить с Любошем (дополнительная миссия)

После выполнения всех вышеуказанных заданий можете подойти к охраннику, стоящему возле лифта, находящегося на рыночной площади рядом с магазинчиком Галуа. Скажите Любошу следующий пароль: «Человек, у которого отобрали все, – уже не подвластен вам, он снова свободен». Охранник пропустит вас к лифту.

Использовать карту Тибора в лифте (дополнительная миссия)

Следует сделать это одновременно с прошлым заданием после разговора с охранником.

Отправиться на территорию КПА

Проходим в лифт и указываем «Глотку» рядом с надписью точка назначения. Идем через длинный узкий коридор и открываем в конце дверь. Если вы добрались досюда, используя скрытый путь в магазине Галуа, то эта дверь окажется сразу же перед вами после подъема по лестнице.

После попадания в новую локацию стартует небольшая кат-сценка. Затем идем вперед и замечаем несколько лазеров. Сбоку видим массивный ящик. Передвигаем его и проходим в вентиляционное отверстие.

Адам окажется в огромном тоннеле. Проходим немного вперед до столба. Находим на нем панель доступа и взламываем его, чтобы выдвинуть мостик. Если вы не прокачивали навык взлома, то используйте код доступа, который можно отыскать в карманном секретаре, спрятанном в подсобке, неподалеку от лазеров (код: 3354).

Проникнуть дальше на территорию КПА

Через пару минут вам позвонит Чикане. Вам предстоит пройти через большую территорию, полную противников. Следует подняться наверх по наклонной лесенке и просмотреть кат-сцену. Укрываемся за столбом и ждем, пока все враги не разойдутся по разным уголкам карты. Теперь можно пройти к вертикальной лестнице, находящейся в дальней правой стороне. Впереди вам повстречается девушка, стоящая у бортика. Ждем, пока она не продолжит патрулирование, а потом пролазим в вентиляционный ход, находящийся сзади нее.

Вскрываем кодовую панель на двери, идем вперед через душевую комнату и добираемся до окна, расположенного в дальней части помещения. Пролазим в проем и прыгаем вниз в коридор. Затем поднимаемся наверх по лесенке. Незаметно пробираемся через двух охранников, болтающих друг с другом, до двери, находящейся на другой стороне комнаты. Потом открываем дверь, стоящую справа. Старайтесь избегать патрулей и при необходимости укрывайтесь за коробками.

В помещении будет камера, поэтому действовать нужно осторожно. Пройдите под камерой, перепрыгнув через контейнер, а потом идите ко второй двери. Проходим через нее и сразу укрываемся за стеной, чтобы не попасться на глаза охранникам. Ждем, пока они переговорят друг с другом и не разойдутся в разные стороны. Один из них уйдет далеко, а второй встанет возле бортика. Бежим к лифту, находящемуся справа, и активируем его. Ехать к вам он будет долго, поэтому советуем спрятаться в комнате, откуда вы выбежали. Как только у вас будет шанс, бегите в открывшийся лифт и спускайтесь на нижний уровень.

Не нужно сразу покидать лифт, так как рядом будет проходить патрульный. Подождите, пока он не уйдет от вас, а потом укрывайтесь за досками, закрывающими лесенку, расположенную напротив лифта. На верхнем этаже будет стоять охранник. В какой-то момент он решит отвернуться в другую сторону. Именно тогда стоит быстренько спуститься вниз. Некоторые охранники все равно могут вас заметить. В этом случае нужно прижаться к бортикам лесенки и не двигаться несколько секунд. Когда окажетесь внизу быстро забегите в ближайшую к вам комнату.

Разбиваем решетку, находящуюся в противоположной части помещения (вам потребуется специальная аугментация для этого). Забираемся внутрь, проходим немного вперед и оказываемся в коридоре, в котором пол окажется залитым водой, находящейся под напряжением из-за оборвавшихся проводов. Пройти здесь у вас не выйдет, по этой причине не стоит спешить – лучше пройдите немного назад и отыщите в углублении ящик. Возьмите его и киньте в воду. Прыгайте на коробку, а потом перепрыгните на ведерко с бельем. Уже с него можно без проблем вырубить подачу электроэнергии на кабель.

Найти лифт

Нам опять позвонит Чикане. Запоминаем его слова и двигаемся вперед до вентиляционного отверстия. Забираемся в него и доходим до выхода. Однако не нужно тут же прыгать вниз – подождите, пока две девушки не решат отойти в сторону. Затем спускаемся, идем прямо до небольшой конструкции, залазим на нее и добираемся до мостика напротив.

Теперь опять забираемся в вентиляционный ход. Идем в комнату, стараясь не попадаться в объективы камер, вырубаем девушку, когда она окажется рядом с ноутбуком. Далее поворачиваем налево и попадаем в коридор, в котором вдалеке будет виднеться проход, защищенный лазерными устройствами. Подходим к охраннику и нокаутируем его, выждав подходящий момент.

Возле лазеров расположено помещение, в котором будут еще два противника. Забираемся в окно, не попадаясь им на глаза, и укрываемся за столом. Ждем, пока охранник с длинными волосами не решит присесть за один из столов, берем транквилизаторную винтовку и стреляем в него. Второго врага можно вырубить врукопашную. Выбираемся из комнаты со второго входа, оказываясь тем самым позади лазерных механизмов.

Идем вперед до турели. Укрываемся за контейнером, и когда турель будет повернута в противоположную сторону, перебегаем за ящик, находящийся в другом конце коридора. Снова ждем, пока турель не отвернется, а затем бежим к колонне, находящейся возле смертельного устройства. Теперь можно без проблем пройти позади пулемета и вызвать лифт.

Допросить Талоса Рукера

Выбираемся из лифта и продвигаемся вперед, ни на кого не отвлекаясь. Талос решит пригласить Адама в свой офис. Проходим к нему и начинаем светскую беседу.

Добраться до точки эвакуации

После диалога с Рукером у вас окажется совсем немного времени, чтобы укрыться где-нибудь. На столе можно найти ключ-карту, находящуюся рядом с бутылкой. Берем ее и бежим в секретную комнату, расположенную слева. Закрываемся в ней и осматриваем помещение.

Затем стоит прижаться к стене возле двери и открыть ее. Достаньте транквилизаторную винтовку и начните устранять противников по одному. Сперва вырубите двух бандитов в помещении, а потом врага, гуляющего возле входа.

Выбираемся наружу, не забывая взломать охранного дрона, иначе он поднимет тревогу. Разбираемся с еще одним охранником, используя транквилизаторы. Идем дальше и оказываемся в комнате с пятью врагами. Постарайтесь устранять их из укрытия поодиночке. Пройдите в дальнюю часть помещения и отыщите там вход в вентиляцию. Пролазим в него и ползем вперед.

Не нужно сразу спрыгивать вниз – используйте уступы. Вы попадете в локацию, которую патрулирует дрон и один противник. Укрываемся за ближайшей колонной и ждем, когда дрон влетит в окно, а враг не будет смотреть в нашу сторону. Тут же стреляем в охранника из транквилизаторной винтовки, а потом бежим к противоположной части помещения и прыгаем вниз. Не стоит прятаться за ближайшими коробками, так как дрон вас точно заметит. Нужно укрыться за ящиками, находящимися рядом с массивной дверью.

Ждем подходящего момента, а потом нажимаем на кнопку для открытия двери и снова прячемся в укромном уголке. Когда в вашу сторону никто не будет смотреть, пройдите через открытую вами дверь и выходите наружу. Идем вниз по мостику, а потом просто спрыгиваем. Смотрим кат-сцену.

M8 – Выслеживание настоящих террористов

Встретиться со Смайли в его кабинете

После выполнения прошлого задания вам поступит звонок от Смайли. Беседуем с ним, а затем направляемся в штаб-квартиру Оперативной группы 29. Заходим в кабинет Смайли и снова вступаем в диалог.

Найти Номада Станека

Следует пойти в апартаменты часовщика. Возле входа вы обнаружите следы взлома, но в самой квартире посторонних людей вы не найдете.

Обыскать квартиру Станека

Начинаем обыскивать все комнаты. Добираемся до кабинета и взаимодействуем с настенными часами, находящимися рядом с окном, дабы открыть дверь в секретное помещение. Не стоит сразу использовать ноутбук – сначала уберите все ящики, находящиеся под столом и откройте тем самым доступ к вентиляционной решетке. Обчистите также все закоулки квартиры, а уже потом начинайте взлом ноутбука.

Выбраться из ловушки Двали

После чтения электронной почты в помещение начнет проникать ядовитый газ. Стоит тут же пролезть в вентиляционное отверстие и выбраться наружу.

Допросить Станека

Направляйтесь к точке, отмеченной на карте. Вы попадете в местный бар. Подойдите к барной стойке и пройдите в дверь, находящуюся за стойкой и ведущую в подвал. Беседуем с часовщиком и смотрим, как восьмая миссия переходит в раздел завершенных.

M9 – Кто здесь главный?

Беседуем со Смайли по телефону, а затем тут же разговариваем с Алекс. В журнале появятся сразу два сюжетных задания одновременно. Вы можете выполнить их в любом порядке.

Обыскать квартиру Миллера

Добираемся до жилого комплекса. Апартаменты Миллера будут находиться на втором этаже. Войти в квартиру незаметно можно двумя путями: либо пролезть через открытое окно, либо взломать панель доступа. Следует выбрать окошко, расположенное на третьем этаже, так как если попробовать это сделать на втором, то вас тут же заметят. Сначала нужно подняться на третий уровень по лестнице, а потом по карнизам добраться до нужного проема. Не стоит тут же прыгать – сломаете пару конечностей (хотя с Икаром такого не случится). Необходимо спуститься к нужному окну по уступам, установленным на левой стене.

На кухне находим ноутбук, лежащий на столе. Взламываем его и узнаем новую информацию о Миллере. Затем поднимаемся на следующий этаж и ударяем боксерскую грушу. Это действие откроет скрытую дверь. Подбираем ключ-карту и уходим из квартиры. Хотя вы можете и задержаться, чтобы лучше осмотреть помещения. К примеру, неподалеку от потайной комнаты в полу имеется тайничок.

Встретиться с Вегой возле ОГ29

Беседуем с Алекс в указанном ею месте, а потом направляемся в штаб-квартиру Оперативной группы. При диалоге с ней вам предстоит сделать трудный выбор: отдать Алекс улику Рукера или оставить себе. Ознакомиться с последствиями можно ниже.

Спойлер: если решите отдать улику, то в последней миссии Алекс поможет вам, сообщив код доступа к двери, за которой будут находиться делегаты и Браун. Если же не отдадите, то никакого кода не получите.

Использовать устройство НПС

Направляемся в офис Миллера. Осмотрите помещение. Под столом можно найти кнопку, которая поднимает картину, прячущую сейф. Затем идем в смежное помещение Neural Subnet и попадаем в виртуальную реальность. Возле одной из колонн расположен яркий источник света. Нужно встать на него, чтобы попасть в нейронную подсеть.

Получить данные от 5 серверов

Следует подойти к серому объекту, который подвержен взлому. Вскрываем его, чтобы убрать со своего пути, и идем дальше. Обходим комнату, в которой находится первый сервер (куб фиолетового цвета), с обратной стороны и находим внизу люк. Он будет закрыт серым объектом, похожим на тот, который мы взломали ранее. Открываем вентиляционную решетку и пробираемся внутрь.

Башни данных взломаны

Приближаемся к фиолетовому кубику и скачиваем из него всю информацию. Осталось еще четыре сервера. Выбираемся наружу через тот же люк и идем вперед. Справа находим еще один куб. Нужно вытянуть неподалеку от него два серых объекта, а потом обойти центральную конструкцию и выдвинуть дополнительный мостик. Это откроет нам путь к новому серверу.

Третья база данных находится в противоположной части комнаты. Осторожно – там есть несколько камер. Неподалеку можно найти вентиляционное отверстие, но для доступа к нему вам придется сперва отодвинуть массивный ящик. Продвигаемся по вентиляционному ходу вперед, а после убираем серый объект, расположенный на потолке. С помощью него можно частично загородить обзор одной из камер. Добираемся до дальней части помещения и идем наверх по лесенке. Затем загружаем данные из очередного куба.

Не нужно тут же спрыгивать вниз, так как вас в этом случае засечет камера. Поэтому выбираться придется тем же путем. Идем вниз по ступенькам и убираем серый объект под потолком в углублении – это откроет вам доступ к вентиляционному ходу.

Пролазим внутрь и в новом помещении находим треугольный код, а потом поднимаем одну из колонн, расположенных по бокам. Прыгаем на нее и забираемся на верхний уровень. Снова поднимаемся наверх, но уже по лестнице. Взламываем доступ к еще одной лестнице и оказываемся в итоге рядом с новым сервером.

В центральной части комнаты нужно выдвинуть все серые объекты, а после запрыгнуть на них. Поднимаем свой взгляд вверх и видим пирамиду из стекла и небольшое окошко. Прыгаем на пирамиду, а затем доходим до окна. Спрыгиваем вниз и обнаруживаем последний фиолетовый куб.

Выйти из НПС

Выбраться будет не так-то просто, как вам могло показаться на первый взгляд, ведь в офисе появится нежданный посетитель. Долго с ним беседа не продлится, иначе вас обоих застукают.

M10 – Перед лицом загадки

Встретиться с Янусом

После выполнения предыдущего квеста выйдите на улицу и примите звонок от Алекс, которая сообщит вам, что следует встретиться с Янусом. Отправляемся в закрытое сооружение и пробираемся в него через сломанное окно. Взламываем дверь, идем в помещение и обнаруживаем вентиляционное отверстие возле дверного проема. Залазим в него и идем вниз до комнаты слева. Смотрим очередную кат-сцену.

Ускользнуть от дронов

Необходимо как можно быстрее выбраться из комнаты. Впрочем, вы можете потратить пару десятков секунд и подобрать несколько полезных предметов в помещении. Затем находим вентиляционную решетку на потолке, открываем ее и запрыгиваем внутрь с помощью стола. Добираемся до карниза и бежим по нему вправо. Оказавшись возле противоположной стенки, идем к ближайшему углу. Как только дроны отвернуться, прыгайте вниз и отыщите отверстие в стене. Пробираемся в дыру.

Идем в соседнюю комнату и ждем, пока второй дрон не подлетит к дыре в полу. Прыгаем вниз и слушаем, как начинает «орать» тревога (она зазвучит в любом случае).

На своем пути вы столкнетесь с еще двумя дронами. Не стоит вступать с ними в схватку. Поверните налево и найдите решетчатую дверь, закрытую на замок. Взламываем ее и идем внутрь. Передвигаемся скрытно между несколькими укрытиями слева и доходим прямо до стенки. Ждем, когда ближайший робот окажется на дальней стороне, карабкаемся на верхнюю трубу и перебегаем на другой «берег». Затем нужно спрыгнуть и тут же искать укрытие.

Идем дальше, проходим через вторую дверь и натыкаемся на лазеры. Приседаем и ползем под лазерами. В тоннеле стараемся не наступать на мины. Их можно отключить – для этого нажимаем на клавишу Ctrl и потихоньку подходим к мине, следя за тем, чтобы на ней не загорелись лампочки. С близкого расстояния вы сможете запросто деактивировать мину. Доходим до вертикальной лесенки и выбираемся на улицу.

M11 – Встреча с террористкой

Эту миссию вам выдадут, как только вы завершите прошлое задание. Попав в метро, с вами снова свяжется Алекс, которая попросит вас сделать ей одолжение. Оба квеста выполнить не удастся, поэтому вам придется сделать трудный выбор. Узнать о последствиях можно ниже.

Спойлер: если вы выберите Элисон, то не сможете выполнить задание с банком. Вам придется проникнуть в дом, который полон аугментированными фанатиками. Миллер останется доволен результатом миссии, вне зависимости от того, как вы ее завершите. В конце квеста поговорите с Элисон, у которой можно взять глушитель сигнала. Это устройство поможет вам спасти обычных людей в самом последнем задании. Миллер в этом случае погибнет.

Если же вы решите выбрать банк, то Элисон убьют, а вам предстоит пройти через банковскую охрану. Миллеру не понравятся ваши действия, зато хакерам они придутся по душе. Награда окажется несколько крупнее – информация об Орхидее и возможность создать антидот против нее, который поможет вам в последнем квесте спасти делегатов и Миллера. К тому же возле выхода из финансового учреждения вы обнаружите немало полезных вещей в ячейках хранения.

Встретиться с Номадом Станеком

Беседуем с часовщиком, а потом идем через дверь, расположенную сзади квестового персонажа.

Спасти Элисон Станекову

Оказываемся в общине фанатиков с аугментациями. Без проблем добираемся до внутреннего двора, а затем забираемся на крышу пристройки. После спускаемся на карниз. Идем по нему до другой части сооружения. Вам могут помешать 2 мины. Нужно потихоньку дойти до них, а потом деактивировать. Доходим до противоположной стороны дома.

Находим в углублении слабое место и разбиваем его. Проходим внутрь дома и пролазим в вентиляционное отверстие, находящееся в том же помещении прямо под потолком. Продвигаемся по вентиляционному ходу, а после переходим на трубы. По ним доходим до еще одной вентиляции, которая расположена в другом конце коридора. Не сорвитесь вниз, иначе вас тут же ударит током, так как пол находится под высоким напряжением.

В результате попадаем в уборную. Поднимаем вентиляционную решетку и выводим одного сектанта, используя винтовку с транквилизаторами. Потом идем позади девушки, сидящей на диванчике, и добираемся до заваленной лесенки. Прячемся за бортиком и ждем, пока парочка фанатиков не закончат свой диалог и один из них не решит заняться компьютером.

Не отводя взгляда от камеры, идем вперед по мосту до оконного проема. Ждем, пока девушка не решит повернуться в другую сторону, а потом вырубаем ее. Двигаемся дальше под видеокамерой в другую комнату и опять пролазим в вентиляционное отверстие. Оказываемся на лестнице. Идем наверх, вскрываем дверь и беседуем с Элисон. Тем, кто хочет спасти ее и получить глушилку, стоит сказать ей следующее:

  1. Ближе к теме
  2. Ближе к теме
  3. Ближе к теме
  4. Советовать

В вашем инвентаре также должно быть свободное место для блокиратора сигнала (2 ячейки). Это устройство не является квестовым, поэтому окажется в общем инвентаре. Смотрите, не выкиньте или не отдайте его случайно.

После окончания кат-сцены можете заняться обследованием ближайших локаций – мешать вам никто не станет. В этом здании можно отыскать немало полезных вещей, включая расходные материалы и оружие. Затем стоит направиться на вертолетную площадку.

Лететь в комплекс ГАРМ

M12 – Ограбление

Это второй квест от Алекс, который можно либо выполнить, либо отказаться от его прохождения, выбрав задание с террористкой. Последствия вашего выбора указаны в описании к прошлой миссии.

Добраться до банка

Как только вы подойдете к основному входу в финансовое учреждение, вам тут же позвонит Алекс и попросит забрать мешок из багажного отделения машины, стоящей на парковке.

Забрать пакет Веги

Рядом с площадью расположено здание с вывеской Ludvik’s. Нужно зайти в него и подойти к барной стойке. Сзади нее будет дверь. Проходим через нее и идем вниз в подвал. Вскрываем замок и пролазим в вентиляционный ход. В результате оказываемся на парковке.

Стараемся незаметно доползти до синего автомобиля, находящегося справа. В его багажном отделении находим пакетик. Забираем нужный предмет и уходим из стоянки.

Получить доступ к терминалу

Оказавшись снова на площади, двигаем к главному входу банка. Затем идем к лестнице, расположенной на противоположной стороне холла, и спускаемся по ней вниз. Если вы уже бывали здесь раньше при выполнении побочного задания «Самиздат» , то сложностей с обходом охранных систем у вас возникнуть не должно, так как большая часть прохождения будет совпадать с осуществлением побочной миссии. Плюс вам не придется снова искать ключ-карту от хранилища A.

Если же вам не нравится выполнять второстепенные квесты, то придется потратить немало времени на обход системы безопасности банка. Итак, поворачиваем направо и находим в дальнем угле вход в помещение, заблокированный электронным интерфейсом. Хакаем его и заходим внутрь. Под столиком можно найти кнопочку, с помощью которой открывается доступ к скрытому настенному сейфу. Вскрываем сейф и находим в нем ключ-карточку.

Выбираемся обратно в холл и направляемся к хранилищу A, находящемуся в дальней части помещения. Применяем найденную нами карточку и ждем открытия дверей, а также отключения лазеров. Доходим до противоположной стороны новой комнаты, обнаруживаем еще одну панель доступа и взламываем ее. Затем проходим через еще одну дверь.

Здесь на другой стороне от двери натыкаемся на вентиляционное отверстие. Пролазим внутрь и добираемся по вентиляции до лестницы, находящейся сзади лазерных турелей и охранника. Поднимаемся по лестнице наверх и укрываемся. Как только уборщик договорит с охранником, идем в туалет и нокаутируем часового. Прячем тело в кабинке, перебираемся в смежную уборную и выходим на другом конце коридора. Укрываемся за колонной и следим за двумя людьми, говорящими друг с другом и стоящими далеко впереди.

После того как они побеседуют и разойдутся в разные стороны, находим патрулирующего здесь охранника и усыпляем его при помощи транквилизатора. Находим дверь на левой стороне коридора и вскрываем ее. Заходим внутрь и залезаем в вентиляционный ход, находящийся справа от входа в помещении. Добираемся по вентиляции до технического помещения.

Наблюдаем за охранником, стоящим в коридоре. Когда он покинет свой пост, переходим в комнату напротив и идем по лесенке наверх. Стараемся не попасть в объектив видеокамеры и добираемся до панели доступа. Взламываем ее и забираемся внутрь. На столе находим устройство-шифратор синего цвета. Вставляем в него ключ-карточку, а потом кладем в инвентарь.

Использовать лифт в корпоративном хранилище

В данном помещении можно отыскать скрытую комнатушку. Нужно подойти к столику со светящимися кубами. Для решения этой головоломки нужно выполнить следующие действия:

  1. Поднимите первый столб на 2 ячейки.
  2. Опустите первый столб полностью вниз, а после поднимите его на 1 ячейку.
  3. Поверните платформу.
  4. Поднимите второй столб на 1 ячейку.
  5. Снова поверните платформу.
  6. Поднимите 2 столба на 1 ячейку.
  7. Поверните платформу 2 раза.
  8. Опустите столб полностью вниз.

Как только вы отпустите столб, тут же откроется нужная вам дверь. Если раньше вы уже разгадывали эту загадку, то снова ее решать вам не придется. В новой комнате отыщите вентиляционное отверстие. По нему можно попасть прямиком к лифту. Применяем ключ-карту и спускаемся в хранилище на лифте.

Попасть в хранилище «Версалайф»

Нужно немного подождать, пока охранники банка не разойдутся в разные стороны. После чего подходим к левой двери и взламываем ее замок. Доходим до первой лестничной площадки и смотрим наверх – там за колонной обнаруживаем вентиляционную решетку. Забираемся в нее и лезем вперед, следя за маркером. В определенный момент необходимо будет хакнуть еще одну панель доступа. В результате оказываемся возле двери, ведущей в хранилище. Пробираемся внутрь и активируем интерфейс, расположенный в центре комнаты.

Ждем, когда вниз спустится большой сейф, используем карточку и заходим внутрь. Просматриваем кат-сценку, а после хорошенько осматриваемся вокруг – здесь можно отыскать немало полезных вещей. Самый ценный предмет находит в сейфе, расположенном неподалеку от ноутбука. Вскрываем его и обнаруживаем в нем антидот, с помощью которого можно нейтрализовать Орхидею.

Выбраться из банка

Выходим из сейфа и поднимаемся наверх по лесенке. Затем прыгаем на мостик и жмакаем на кнопочку, находящуюся на стене, для открытия пути. Впереди можно обшарить парочку хранилищ при наличии определенных ключей.

Идем наверх по еще одной лесенке, а после прыгаем на ближайший мост и вскрываем кодовый замок. Из стены выдвинется хранилище. Нужно забраться на него по ступенькам, расположенным на его боковой стороне. С крыши хранилища можно допрыгнуть до следующего уровня и снова воспользоваться лестницей. Получаем доступ к новой решетке, вырубаем вентиляционную систему с помощью панели доступа и проходим вперед.

Оказываемся на парковке автомобилей. Следим за тем, чтобы нас никто не увидел, и добираемся до двери, ведущей к выходу. Попадаем на площадь и идем к основному входу. Появится доступ к новой цели.

Встретиться с Миллером на вертолетной площадке

Направляемся к вертолетной площадке, где беседуем с пилотом Чикане и Миллером.

Лететь в комплекс ГАРМ

Опять пилот предложит нам выбор: лететь прямо сейчас или чуть попозже. Если выберите первый вариант, то все побочные задания будут автоматически провалены, поэтому советуем вам сначала выполнить их, а уже потом лететь в новую локацию.

M13 – ГАРМ

Вне зависимости от того, какое задание вы решили выполнить – проникнуть в банк или спасти Элисон, вам все равно придется отправиться в Альпы, в хорошо охраняемый комплекс под названием ГАРМ.

Проникнуть в комплекс

Идите вперед по единственной доступной вам дороге, взломайте панель доступа и откройте вход в здание. Смотрите непродолжительную кат-сценку, а затем попытайтесь связаться с каким-нибудь персонажем.

Если вы решите связаться с Миллером, то в конце данного квеста зазвучит тревога, даже если вы не засветились ни на одной из камер и никому не попадались на глаза. Поэтому советуем выбрать Алекс.

Покинуть комплекс

Идем вперед и обнаруживаем шахту, в которой работает большой вентилятор. Проходим рядом с колонной и деактивируем подачу электроэнергии к панели. Снова идем к вентилятору, убираем решетку с вентиляции и двигаемся дальше.

Пролазим в вентиляционное отверстие, а после идем наверх по лесенке. Ждем, пока видеокамера не отвернется в другую сторону, и забегаем в смежную комнату. После добираемся до дальнего угла помещения. Если у вас открыта аугментация «удаленный взлом», то после получения контроля над Адамом можете выдвинуть лестницу, расположенную слева. Через техническое помещение можно будет попасть в нужное вам место.

Идем по лестницу вниз, вырубаем охранника в ближнем бою или с помощью транквилизатора и пролазим в вентиляцию, находящуюся под лесенкой. Пробираемся под аркой оранжевого цвета, доходим до нового помещения и находим в нем новый люк в полу. Прыгаем вниз, пролазим через еще одну арку и следим за охранником. Как только он покинет свой пост, двигаемся чуточку вперед и находим вентиляционное отверстие под коробками. Перетаскиваем один из контейнеров и залезаем в вентиляцию.

Возле лестницы находим выход. Наблюдаем за охранником и камерой – когда они отвернуться перебегаем на другую сторону. Перебежки придется делать пару раз. Сначала прячемся за колоннами, а потом за контейнерами под лесенкой.

Идем на верхний уровень. Вскрываем дверь и пролазим в вентиляционный ход, расположенный под столиком, стоящим напротив двери. Прыгаем вниз и уничтожаем панель. Вырубаем электропитание у панели и забираемся в трубу.

Затем вам позвонит Чикане и заработает тревога (если в начале квеста вы решили связаться с Миллером). Идем вперед, стараясь не попасть на электризованные участки трубы. Добираемся до ее конца и попадаем в подсобку.

Подождите, пока один из охранников не пройдет мимо вас и не зайдет в ангар, а второй не станет к вам спиной, а потом быстро бегите к коробкам справа. Включите сверхзрение и посмотрите, что происходит в левом ангаре. Нужно будет дождаться момента, когда внутри него рядом с входом пройдет человек, встать сзади него и пролезть в вентиляционное отверстие в полу.

Продвигаемся вперед по техническому помещению, расположенному под ангаром, а затем выбираемся из вентиляции, когда охранники покинут комнату. Необходимо тут же спрятаться за стеллажом справа и вырубить вошедшего патрульного.

Добираемся до двери, через которую только что вошел охранник, укрываемся за стеной и открываем дверь. Обнаруживаем впереди лесенку. Наблюдаем за камерой и двумя охранниками. При подходящем моменте бежим за контейнеры под лестницей и ждем. Когда охранник покинет свой пост, поднимаемся на верхний этаж.

Справа находим комнату. Заходим внутрь, укрываемся за стеной и открываем новую дверь. Ждем, пока охранник не уйдет чуть вперед, выбираемся в коридор и забегаем в помещение напротив. Идем до другого конца комнаты, проходим за охранником и прячемся возле ящиков. Вырубаем охранника с помощью транквилизатора. От одного выстрела он не уснет, однако заинтересуется, откуда велся огонь. Он подойдет к вашему укрытию, и тогда вы сможете нокаутировать его в ближнем бою.

Отсюда можно вырубить и второго охранника, патрулирующего всю комнату. Останется только один человек, который постоянно стоит возле камеры. На ноутбуке можно вырубить видеокамеру, чтобы она перестала смотреть на лифт. Затем укрываемся за стеной возле двери и открываем ее. Охранник решит проверить, почему она открылась сама по себе. Подбегаем к нему и вырубаем его в ближнем бою.

Забираемся в лифт и поднимаемся на улицу. Там нас будет ожидать Чикане. Идем к транспорту, и наблюдаем за тем, как тринадцатая миссия переходит в раздел завешенных.

M14 – В поисках последних зацепок

Летим обратно в столицу Чехии. Это уже будет нашим третьим посещением Праги за всю игру. Власти решили ввести комендантский час, поэтому передвижение по городу будет затруднено.

Встретиться с Вегой в клинике «Протез»

Выбираемся наружу и смотрим непродолжительную кат-сценку, после чего тут же попадаем в нужную нам клинику.

Встретиться с Миллером в его кабинете

Получив вышеуказанную цель, вы можете достигнуть ее двумя способами. Если вы открыли аугментацию, улучшающую прыжки, то попробуйте запрыгнуть в люк, установленный на потолке. Тут вы найдете немало интересных вещей и сможете попасть в вентиляцию. Выбираемся на улицу и прыгаем на грузовик. Далее спускаемся на землю и укрываемся за клумбой.

Второй путь предполагает выход на улицу с главного входа. Оказавшись снаружи, тут же укрываемся за стеной. Ждем, пока рядом с вами не пройдет полицейский, а потом бежим налево в арку и запрыгиваем на грузовой автомобиль. Теперь нужно спрыгнуть с грузовика на землю и спрятаться за клумбой.

Наблюдаем за копом. Когда он перестанет смотреть в нашу сторону, прыгаем через клумбу и поворачиваемся направо. Идем вперед по мостику, опять выбираем правую дорожку и доходим до 2-х складов с кодовыми замками. Взламываем тот, у которого низкий уровень безопасности, проходим в него и по вентиляционному ходу пролазим в соседнее складское помещение.

Разбиваем вентиляционную решетку и оказываемся на улице. Перепрыгиваем через ограждение и тут же садимся на скамейку, чтобы патрульный, стоящий рядом с рекламным щитком, не стал вас подозревать в темных делишках. Подбираемся к копу поближе и ждем, когда он начнет докапываться до местных – проходим за его спиной и прячемся в укрытии. Находим двор, подсвеченный маркером, и идем на его территорию.

Отыскиваем открытое окно, забираемся в здании, идем к лифту и на нем спускаемся в штаб-квартиру Оперативной Группы 29. Далее беседуем с Миллером.

Проникнуть на территорию Двали

Выбираемся на одну из городских улиц и идем влево до тех пор, пока не окажемся возле клиники «Протез». Не забывайте укрываться от полиции. Проходим еще дальше, стараясь держаться правой стороны улицы. Наблюдайте за патрульными, дождитесь удобного момента и пробегите сзади человека, одетого в экзокостюм. Затем укройтесь за фургоном.

Пройдите на соседнюю улочку, чтобы оказаться в нужном районе. Теперь можно не спешить. Идите в клуб «Красная королева» и отыщите трех Двали. Обратите внимание на того, у кого длинная прическа. Следите за ним. Как только он окажется на втором уровне в дальней стороне коридора, неподалеку от кабинок, вырубите его и заберите у него ключ-карточку, открывающую ворота Двали.

Нужно выйти на улицу и дойти до туннеля, на который указывает мини-карта. Снова стареемся не попасться на глаза полицейским. Применяем отнятую ранее карточку и открываем ворота. Однако не стоит спешить заходить внутрь, так как на вас тут же набросится орава враждебно настроенных «обезьян».

Подождите подходящего момента, а потом направляйтесь в левый закоулок, расположенный прямо перед зданием. Забираемся на верхний уровень по вертикальным лесенкам. Укрываемся за углом сооружения и вырубаем одного противника с помощью транквилизатора. Двигаем на крышу здания, где только что был враг и прячемся за куполом. Разбираемся со вторым патрульным таким же способом.

Пробираемся под видеокамерой. Сверху нее будет вентиляционный ход. Перемещаем ящик к стене и забираемся в вентиляцию. Потом прыгаем на трубу, а с нее перебираемся на уступ с разрушаемой решеткой. Вновь оказываемся в вентиляцию. Дойдя до развилки, поворачиваем направо. Затем прыгаем в туалет.

Найти кабинет Радича Николадзе

Стенка в этой комнате разрушаемая, поэтому стоит дождаться, когда к ней прислонится противник и проломить ее, вырубив охранника. Поворачиваем налево, идем вперед до конца коридора, а после проходим через дверь. Тут будет видеокамера, которая охватывает большую зону, включая необходимую нам лесенку. Ждем удобного момента, а потом бежим к лестнице. Спускаемся по ней вниз, забегаем за угол и вскрываем замок на двери. Двигаемся вперед.

Выходим в коридор и наталкиваемся на робота, охраняющего периметр. Справа можно увидеть лестницу. Идем по ней вниз и оказываемся в новом коридоре, на который указывал маркер. Добираемся до квестовой двери и смотрим кат-сцену.

Бывший оперативник Адам Дженсен работает в качестве начальника охраны самой значимой мировой корпорации, которая занимается биотехнологиями. Все для него шло просто замечательно, пока на офис компании не напали неизвестные. Большая часть ученых погибла, сам же главный герой получил тяжелые ранения.

Чтобы Дженсен остался в живых, руководство провело его механическое усовершенствование. Теперь Адам находится в мире, где нельзя доверять никому. В этом мире имплантаты превращают обычных людей в суперменов. Человечество начинает развиваться по другому пути. Некоторые считают себя богами.

Вам вместе с Адамом придется разобраться, что же все-таки происходит на самом деле. Важно помнить, что все решения и действия навсегда могут поменять окружающий мир. От ваших конечных решений зависит судьба человечества.

Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut

Все уже давно отработали, однако штаб-квартира «Шариф индастриз» полна жизни. Утром персонал отправляется в Вашингтон, чтобы выступить перед комиссией ООН. На нем доктор Меган Рид представить новенькое изобретение. Она нервничает, как и ее коллеги. Даже сам Дэвид Шариф весь, как на иголках.

Начальник охраны Адам Дженсен тоже на нервах. Однако он не подает никакого вида. Он уже проверил охранные посты, лично обсудил завтрашний день с копами. Осталось лишь зайти к шефу, чтобы доложить. Все готово к мероприятию.

Да здравствует революция!


Адам Дженсен еще не ведает, что скоро его ждет «сюрприз»

Мег идет с Адамом к Шарифу. Когда подойдете к девушке, то Адам начнет скриптовый путь до начальника. По пути доктор Рид ведет себя странно — просит прощения и хочет сказать «что-то важнецкое», но осекает себя. Дженсен посчитает, что это из-за нервов. Меган идет в лаборатории подруги, Адам — в пентхаус Шарифа.

Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution — во время доклада зазвучит сигнализация (пожарная). Произошла авария в лаборатории, куда ушла Меган! Адам должен проверить, что же произошло. Шеф говорит, что код личного лифта — 0451.

Бегите до лифта, вводите код, спускайтесь в лабораторию. С вами связывается Френсис Причард (начальник информационной безопасности). Он говорит, что одна камера наблюдения сломалась. Связь прерывается: Адам достает автомат:


Когда эти двое поймут, что они не одни в комнате, то будет поздно

Вы видите такую картину — какие-то наемники громят оборудование, стреляют по ученым. Итак, стреляйте по недругам. По прямой дороге выберитесь к лаборатории, куда собиралась Меган.

Важно! Если стремитесь иметь достижение «Пацифист», то вам нельзя убивать даже подонков, громящих оборудование. Обходите их по дуге, прячась за оборудованием.

Дженсен прорывается вперед и нарывается на командира наемников. Это здоровяк, весь в протезах. Адама немного помнут, потом всадят пулю в тело. Последнее, что видит Дженсен — протез руки опрокидывает на пол Меган Рид:

Снова в строю


Минуло 6 месяцев. Ученые Дэвида Шарифа провели колоссальную работу, вернув Адама с того света. Но теперь герой пойти весь из биохимии.

Начальник охраны подрывается по тревоге. Дэвид Шариф говорит, что надо быстро попасть на вертолетную площадку. Но быстро вы туда попасть не можете — имплантаты сетчатки плохо работают. Придется пойти к хакеру — Причарду.

Выбор: когда Шариф скажет, что на кону стоят жизни людей — это серьезно. Если не хотите провалить ползадания, то не задерживайтесь в штаб-квартире. Бегите до Причарда, после на посадочную площадку.

Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается. Кабинет Фрэнка расположен на 2-м этаже, вправо от лестницы. Хакер сделает имплантаты. Потом отправляйтесь до вертолетной площадки. Вас ждет пилот Фарид Малик.

Шариф в осаде


Вертолет летит до фабрики. По пути Дэвид Шариф расскажет о ситуации. Завод, который производит имплантаты, подвергся нападению движения «За чистоту». Ее возглавляет Зик Сандерс. Бойцы уже оцепили здание, и хочет всех уничтожить. Однако в одном цеху есть сверхсекретный имплантат — система «Тайфун». К нему копов нельзя подпускать. Ваша задача — пробраться внутрь, стащить секретную разработку, свести счеты с Зиком. Хорошо бы еще спасти заложников, но это не обязательно.


Вас высаживают на крыше соседского здания. Зайдите в подсобку, переговорите с бойцами спецназа. Они вам ничего ценного не сообщат. Выходите из подсобки на другую сторону крыши, спуститесь вниз. Так попадете на территорию врага.


За углом будет стоять часовой. Он стоит спиной к вам. Дайте ему по башке. После пройдите до внутреннего двора, изучите обстановку. Если имеете огнестрельное оружие, то можете идти шумно и с пальбой — через двор. С тремя сонными стражами расправитесь легко.

Бескровный путь гораздо длиннее. Подтащите к контейнерам у стены две коробки и заберитесь вверх. Найдите пожарную лестницу, что ведет на крышу. Дойдите там до электрических кабелей, смотрите вправо. Через небольшую дыру, что прикрыта ящиком, лезьте до распределительного щитка, отключите электричество. Бегите до дальнего края крыши, лезьте в воздуховод. Он выведет в подсобку склада.

Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. На складе 5 террористов. Лучше пройти с левой стороны помещения. Прячьтесь за ящиками и стеллажами. Далее — либо сразу на пандус, и через дверь в коридор, либо через фойе, где два стражника ремонтируют турель.

Три стражника разговаривают у раздевалки. Потом они разойдутся. Останется лишь один. Пристукните его, идите до шлюза во внутренние лаборатории. Взломайте замок, пройдите «обеззараживание» и окажитесь на балкончике. Зал охраняет 4 человека. Другой обыскивает подсобку. Начните с него. Выходите на лестницу с левой стороны, прыгайте через перила. Пройдите в подсобку, разберитесь с террористом. Потом покажитесь на миг в проеме, чтобы патрульный увидел движение и направился на проверку. Вырубите его. Других просто вырубайте по одному.


На лоджии лаборатории содержат заложников. Ее двери открыты. Но при входе активируется газовая бомба. Лучше через двери не входить. Лезьте через вентиляцию, что под лестницей в углу. Стреляйте в колбы бомбы, либо взломайте пульт управления. Модно еще на пульте аварийного отключения набрать 1505. Но сначала снимите его с охранника.

Последствия: если Адам не проявил хорошей исполнительности и потратил много времени для прогулок внутри здания, то вышеперечисленное не выполняйте. Бомба взорвется до вашего прихода.

Прохождение игры Деус Экс Хуман Революшен продолжается. Если справились успешно с бомбой, то простите заложников быть максимально тихими. Грег Торп скажет, что Зак взял его супругу в кабинет директора.

Идите до сборочного цеха, где валяется «Тайфун». В следующем коридоре будет камера слежения. Под ней ходит стражник. Идите мимо тихо. Взломайте на двери замок. Так попадете в сборочный цех. Его охраняют четверо. Вам нужен лифт в дальнем конце.

Вы попадаете в серверную. Обладатели имплантата «Взлом турелей» быстро пробегут через коридор до терминала. Потом его взломают и отключат турель. Другие же должны спокойно лезть в вентиляцию с правой стороны от коридора.

Итак, вы в лаборатории, где лежит «Тайфун». Там уже есть какой-то хакер. Он с имплантатами, что нетипично для борцов за чистоту. Когда будете приближаться, то хакер застрелится! Шариф скажет, что труп надо оставить для копов, вы же подбираете «Тайфун». Идите искать Сандерса. Идите на лифт, после через проход, затем на лестницу. Вы натолкнетесь на разговаривающих стражей.


Не надо спускаться на первый этаж. При прохождении игры Deus Ex: Human Revolution пройдите в конференц-зал, потом по лестнице спуститесь в сортир. Из-за ящика возле двери в туалет отличный вид на офис. Используйте это. Наверху будет кабинет директора. В нем засел Сандерс, который приставил пистолет к виску Джози Торп. Он говорит, что с ним не было никаких хакеров.

Самое худшее — отпустить Зика и заложницу. Тогда тот сбежит, а женщину убьют. Лучше сказать Заку, что вы не беседуете с террористами. Тогда тот сделает паузу, прежде, чем стрельнуть в Джози. За это время оглушите его парализатором, либо убейте выстрелом в башку. А вот мирный способ — убедить его, что тот оставил заложницу и свалил отсюда. Шеф будет недоволен, зато Зик признает, что у него есть должок перед Дженсеном.

Итак, отправляйтесь на вертолет, который доставит в «Шариф индастриз».

Сегодня я надеюсь вас осчастливить прохождением первой главы, замечательной игры Deus Ex: Human Revolution .

Первая глава этой игры происходит в городе Детройт. А вот и он.

Ну что, начинаем? Я решил поделить прохождение первой главы, на две части.

Первая часть посвящается сюжетным задания, а вторая часть будет посвящена побочным.

Сюжетные квесты или всемирный заговор.

Первая глава начинается сразу после пролога, а по игровым меркам спустя 6 месяцев.

Мы заходим в здание Sariff Industries, и с нами же сразу связывается босс, прося зайди к нему в кабинет. Пока что нам к нему не надо, так как у нас барахлит дисплей сетчатки, поэтому поднимаемся к Притчарду и он его чинит.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

И от него мы узнаем, что радикалы захватили наш завод. Если хотите отбить его, следуйте на вертолетную площадку и поговорите с вашим личным пилотом по имени Фарида.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Мы сели в самолет и начали разговор с боссом, в котором он нам предлагает дальнейшее прохождение. Если вы выберете агрессивный путь, то он выдаст вам огнестрельное оружие на выбор: боевую винтовку или револьвер. А если скрытный путь, то то же самое, только с усыпляющими пулями.

Как раз, пока выбирали оружие, мы уже подлетели к заводу, Адам выпрыгивает, разговаривает с спецназом.

А после идёт зачищать завод и спасать заложников.

Ну тут всё по стандарту, либо мы убиваем всех, кто подвернется под руку или вырубаем всех тихо, как будто нас и не было на заводе.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ах да и не забудьте спасти заложников.

Перед встречей с Зиком, мы видим киборга - хакера, который взламывал систему завода и мешал Притчарду. К сожалению он убивает себя, так ничего и не сказав. Не забудьте спросить про него у Зика.

После того как мы эпично расправились с врагами, мы проходим в комнату к Зику Сандерсу, у которого оказывается заложник.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

И тут у нас есть выбор, либо просто пристрелить Зика, либо разговорить его, чтобы он отпустил заложницу, при этом он убегает.

Выбор за вами.

Все справились? Тогда садитесь в самолёт и улетайте. Поздравляю вы прошли первую миссию.

Слезаем с вертолета и относим Притчарду "Тайфун", чтобы он его отремонтировал. Но этот гад, с пеной у рта, доказывает, что он занят, ну и плюньте на его и идёте к шефу, чтобы получить следующее задание. Поднимаемся на лифте в кабинет шефа и выслушиваем похвалы или не похвалы, смотря как поступили с Зиком, после этого мы получаем следующее задание. Нам нужно наведаться в морг и забрать нейронный узел у этого кибер - хакера.

Босс рассказал нам, что этот хакер лежит в морге, а точнее в морге полицейского участка. И у нас есть несколько способов попасть в

1. Уговорить Уэйна Хааса, чтобы он нас пропустил.

2. Спуститься в канализации, пройти / перебить панков, которые засели там, и по лестничному маршу, подняться на крышу полицейского участка, а оттуда зайти сами знаете куда.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Так или иначе вы попадаете в полицейский участок.

Можете смело направляться в морг, там будет доктор, он примет вас за одного из детективов, и разрешит рассмотреть тело. Ну что же, берем этот узел из его головы. Связываемся с боссом, он просит, чтобы вы подключили его к своему компьютеру. Ну что поделаешь, босс он и в Африке босс.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Заходим к себе домой, подключаем нейронный узел, и смотрим прекрасный ролик. Поздравляю, вы выполнили ещё один квест.

Если вы помните, то босс посоветовал вам зайти в клинику, чтобы они сделали диагностику вашей системы. Легче легкого.

Заходим в клинику.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ведем диалог и получаем очки опыта, ну и покупаем очки "Праксис", если очень нужно.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

По полученным данным, Притчард отправляет нас в Трущобы к так называемым "пацанам", чтобы мы отключили передатчик.

Они явно не будут рады Адаму, так что можете запастись патронами, ну или готовьтесь проскальзывать тихо, как мышь.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

На этой территории, выполняется ещё один квест, но о нём в другой главе.

Пропустив или перебив "пацанов".

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Вы поднимаетесь на крышу, осторожно когда поднимитесь по лестнице, услышите звук, это пищат мины, лучше их уничтожить, а то подорветесь ещё. После этого убейте двух "пацанов", которые стоят на крыше и взломайте передатчик.

Взломали? Отлично, ждите вертолет и отправляйтесь на следующую миссию.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прилетаем на вертолете, на старую текстильную фабрику, в поисках хакера. Не забудьте закупиться у торговца, желательно купить 2 эми бомбы, так как они вам пригодятся.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Закупившись, проходим на маркер, и видим, что фабрику оккупировали наемники, которые напали на нас полгода назад.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Пробиваемся / прокрадываемся на следующий маркер, спускаемся на лифте, убиваем очередной пак наемников и встречаем механическую машину, хз как она называется. Помните я советовал вам купить эми - бомбу, она как раз пригодится. Бросаем бомбу и вызываем перегрузку у этого "монстра", кстати и про турель не забудьте, действуйте по той же схеме. После появятся наёмники, расстреливаем их, поднимаемся наверх, читая компьютеры и компьютерные секретари. Находим нужную дверь и спускаемся вниз. А винзу нас ожидает первый серьезный босс. Наемник по кличке "БЫК".

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Тактика против него очень легка, если у вас есть газовая граната, то бросаем её, он конечно же остановится и будет проклинать Дженсена, а мы в это время кидаем ему в лицо взрывоопасную бочку.

После этого бегаем от него, прячемся за колоннами, и стреляем из дробовика. Через минут 5, нам покажут ролик, в котором "БЫК" говорит нам адрес и кончает жизнь самоубийством.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Как всегда приземляетесь, и с вами сразу связывается Притчард и просит поговорить с ним, внезапно? Вот и я также подумал, поэтому сначала пошёл к Шарифу. Поднявшись на лифте, я увидел очень неприятного человека, по крайней мере для меня, да и для Дженсена, так как он затронул очень больную тему для Адама, Меган.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Ну я сразу воспринял его в штыки, и он засобирался по делам.

Зайдя в кабинет Шерифа Шарифа, я выслушал его догадки насчет компании Fema, а точнее негодования, а ведь и правда, как так получилось, что дружественная компания стоит за нападением на Sariff Industries. Так же можете спросить почему он скачивал данные с сервера, и никому об этом не говорил. (Побочное задание Притчарда)

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

А это мы уже узнаем в Китае, а точнее во второй главе моего прохождения.

Побочные квесты или дополнительный заработок.

Всего в этой главе 3 побочных задания, или 5, смотря как вы поступили с Зиком Сандерсом.

Этот квест мы получаем сразу же, как выходим из здания Sariff Industries.

Мать Меган, прости нас узнать, как же на самом деле умерла Меган. Так как в полиции от неё это утаивают, беремся и идём к детективу, которого она нам посоветовала.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

От детектива мы получаем 4 цели, если можно так выразиться, 3 компьютера в полицейском участке, и 1 полицейский.

Полицейского мы увидим сразу, как заходим в участок, но он нас отфутболивает.

Ну и ладно подумал я, и пошёл взламывать 3 компьютера, для последнего кстати нужен навык взлома 3 уровня. Взломав все компьютеры, я возвращаюсь к матери Меган, отдаю информацию, разговариваю по душам и завершаю этот квест.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Этот квест выдает проститутка под прикрытием, бывшая напарница Адама Дженсена.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Она хочет вывести продажного копа на чистую воду.

Выслушиваем её, и после этого идём на встречу с этим копом.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прибыв на встречу с ним, представляемся наёмным убийцей, ведем себя как профессионал, и он даёт нам работу. С помощью арбалета нам нужно убить местного барыгу. Прибыв на место никого не убиваем, а просто оглушаем кнопкой "Q" и выпрыгиваем в ближайшее окно.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

После этого направляемся в квартиру самого копа, взламываем две двери в его квартире, осторожно он там установил мины. Получив все, что нам нужно было, возвращаемся к бывшей напарнице, отдаём всю информацию и выслушиваем предложение.

Она хочет арестовать О"Мэлли и просит у вас помощи. Заходите в квартиру и оглушаете О"Мэлли или же можете поговорить с ним и получить взятку. В любом случае, спускайтесь вниз и сдавайте квест, вместе с этим получая ачивку (или две если отпустили 0"Мэлли)

Этот квест выдает наш знакомый доктор, оказывается он воровал медикаменты, но теперь хочет соскочить с этого дела, а его напарник шантажирует его пленкой с видеокамеры. Кстати, не бойтесь спросить о награде, он хоть и повозмущается, но после квеста даст один модуль "Праксис".

Но вернемся к заданию.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Нам нужно проникнуть в квартиру его напарника. Подходим к метке, но там стоит замок, не проблема забираемся по лестнице, и запрыгиваем на другую лестницу, поднимаемся и вуаля, мы в доме где проживает этот гад.

Проникаем в его квартиру, заглядываем в компьютер и узнаем, что у него с кем то назначена встреча. Кстати там и будет код от двери, пригодится. Но только мы выключаем компьютер, как слышим шаги, это похожу пришли за нашим знакомым.

Выныриваем из - за угла, и встречам дробью незваного гостя, всё теперь можно идти на встречу.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Прибыв на встречу выслушиваем его сопли, о том что у него большие проблемы, и решаем помогать ему или забрать у него пленку и оставить на произвол судьбы, если вы решитесь помочь, то идите на баскетбольную площадку и перестреляйте ублюдков, которые мешают жить нашему будущему другу.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

После того как вы их перестреляете, ждите пока уляжется шумиха, и можете возвращаться к Тиндаллу за пленкой.

Вернулись, забрали, идите к Карелле. Он ждёт вас на автостоянке.

Отдайте ему пленку, посочувствуйте, получите XP и комлекс "Праксис".

Этот квест начинается с таинственной записки. Информатор хочет, чтобы вы подошли к Багли - Авеню, который находится рядом с Sariff Industries.

Таинственным информатором, оказывается Зик Сандерс, и он дает нам всю информацию, что смог достать.

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.


Прохождение сюжетных и побочных заданий. Детройт.

Внимание!

Этот квест доступен если вы отпустите Зика на фабрике.

Вот и подошла к концу первая глава похождений Адама Дженсена.

Вторую главу ждите завтра или сегодня, но вечером.

Загрузка...